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13/08/2016
许俊杰‧总有一只在你左右
作者: bslim

就像曼谷与台北的便利店,“总有一间在你左右”是他们的广告词,贴切又写实,如今无所不在的“精灵宝可梦GO”也可以套用这个广告词,加上推出时间正好遇上民间俗称“鬼月”的农历七月,精灵和鬼魅“总有一只在你左右”,但这个智能手机游戏的精灵却不让人害怕退避三尺,你在三更半夜依然看见玩家,成群结队的在公园丶在道路旁丶在任何有精灵球可供收集的热门景点,和任何精灵可能出没的地点,拿着手机走走停停,低着头滑啊滑。

这款由日本任天堂丶宝可梦(又译作口袋妖怪)公司和美国Niantic Labs联合开发的游戏,自7月面市以来便在率先登陆的国家掀起旋风,在8月登陆亚洲主要城市後,更在一夜间成了最热门的手机游戏,你可以想像其疯靡的程度吗?“精灵宝可梦GO”登陆首日,恰好我在曼谷度假,各大商场突然涌现穿着便服短裤,趿着拖鞋趴趴走的年轻人,不做消费但却走来走去逛完整座商场,时而低头用手机导航,时而举起手机对着一个方向滑啊滑,时而又与一大群不认识的人呆站在店家外,那肯定是在捉精灵的了。

下载和注册游戏只需极短时间完成极简单步骤即可,所以我也像泰国人那样,捉起精灵宝可梦,在极速移动的捷运上,不断收集沿路经过的景点经旋转後所掉出来的精灵球,也一路忙着丢球捉精灵。

有时精灵就出现在对面大叔的秃头上丶大妈的菜篮上丶或者白领女郎的大腿上,就打开镜头用超酷的实景(AR)技术照过去,把精灵球往大叔的秃头上丢,噢!又收集了一只精灵。

越是被很多人打卡的地点,就有越多精灵球等你来旋转收集丶也有各种珍罕的精灵等你来捉丶甚至还设立“道馆”让你和别人的精灵对打,相反的那些人潮不聚集的乡下丶汽车飞驰的高速大道等地却连一只精灵都没有。玩了3天,泰国电讯公司发了简讯,提醒我就快用光了指定的网络配额,但过去就算如何大量使用还当成网络主机与其它人分享流量,都不曾用光泰国手机流量。

这样的发现让我做各种臆测与连想:这个要你走出家门到处闲逛捉精灵游戏,究竟有甚麽目的?这样的实景技术,有谁在网络那端看着你的相机前面的人事物和景物?

为甚麽这个精灵吃流量像在喝水,它究竟把甚麽资讯从我手机里,输送到我不知道的另一端了?

我们会不会因为了跟上潮流,为了短暂又虚幻的满足感,就拿我们最宝贵的个人隐私来交换了呢?

这只精灵到底在窃取甚麽资料,背後有甚麽天大的谋算吗?我丰富的想像力跟捷运一样疾速奔驰,想到有一个你素昧平生的组织,藏在精灵游戏後窃取你所有资料,再随意的通过你的手机镜头看见你的所在地,还有游戏进行时须全程打开的卫星定位,完全掌握你的行踪,而你却完全不知道他是谁有甚麽目的,想想真是让人不寒而栗。

或许你会讥笑我“想像力太丰富”,劝我“只是手机游戏不要想太多”,或者斥责我不要假高尚,像个老头子般拒绝新事物,更责怪我连玩都不玩就对着玩家比手划脚的,好吧,其实我手机里的精灵并不比你少,一些珍稀难捉的可能连你都没有,但我不愿意我的个人资料与隐私像摆在图书馆的故事书那样任人读取,那里面有极为重要的电邮密码丶银行账户丶健康纪录丶生活照片丶简讯文字等,更不愿意在懵然不知下,成了任何组织窥探隐私丶窃取机密的帮凶。

网上有一堆难以求证的资讯,指宝可梦研发团队并不是任天堂,而是与美国中情局(CIA)有密切关系的Niantic Labs,他们从CIA创投基金In-Q-Tel收受庞大资金,运用美军工复合体所研发的卫星监控技术,设计了这款游戏,让玩家可以在虚拟与现实之间游走。他们花费巨资与大量时间与谷歌团队拍摄街景图,但也只能拍到大略街景,细节隐密部份却十分困难,更多国家如中国与印度也以保护隐私为由,拒绝谷歌拍摄街景。

自从研发了AR技术,这个问题就迎刃而解了,全球上亿的智能手机用户,包括你和我成了他们的免费间谍,从你家厕所开始,到街上丶商店丶车站丶公园丶景区丶坟墓丶宗教场所丶建筑大楼丶着名地标丶甚至是政府机构丶银行部门丶军事重地,只要设置成精灵球收集点,随便放置几只精灵,玩家们不分昼夜帮他们走到谷歌街景拍不到的地方,精灵球一丢同时也把他们想要的画面给传回去了。

若是用来拼凑朝鲜核武基地丶搜集IS恐怖分子基地,那是极好的,但人心叵测,难保不会被人半途截取滥用,背後藏着那些不为人知的阴谋,你手机里的游戏会不会成了颠覆一个国家的关键,才是真真可怕的事。

政府有“个人资料保护法令”,千方百计保护国民个人资料不被商业滥用,一款手机游戏却让我们乖乖把所有资料都坦呈给不知名的对象看光光,想来都备感心寒。在没有厘清隐私安全下,你还要继续捉精灵吗?

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