自搜集童玩以来,个人心中的马来西亚童玩版图,除了马来风筝,Congkak当算具有马来西亚特色童玩之一。在分享童玩十多年经验中体会,虽然马来族群接触得多,但是任何场合,只要有Congkak,其来回搬移棋子播种的简单玩法,可以吸引男女老少,华、巫、印三大族群参与,不分种族的玩得忘我。
属于马来播棋的Congkak,中文译音往往翻译为“冲格”或“冲葛”,总觉得“冲格”这译音比较贴近14个小格和2个大格子的Congkak。
“冲格”是一种两人对弈的播棋游戏,早年偏向女生喜欢的玩意,一般人视为游戏简单,其实对弈过程,讲究策略和判断力演算,如不小心轻敌,或将面对一步错,全盘皆落索,原本胜算的最后,功败垂成。
有关Congkak来源在游戏界流传不一的说法,一说在公元4世纪由罗马埃及的Mancala播棋演变而来,后流行于非洲,再传至阿拉伯地区、印度、东南亚国家。另一说在15世纪由印度或阿拉伯商人带进东南亚国家,更有说是马六甲王朝宫廷皇族的游戏,后来流传民间,久之盛行于东南亚国家,尤其马来西亚和新加坡的马来社会,对Congkak最为熟悉不过。
一个长方形的“棋盘”,上下两排各附有7个小凹洞,棋盘前后两端,各设1个比较大的圆洞格,称为“家”。游戏透过自己方阵任何小洞格,取出全部弹珠,依顺时方向,除了对手的“家”以外,循着包括自己和对手的洞格,各放一颗弹珠,放到最后存有弹珠的洞格,将全部弹珠取出,继续逐颗投放,直到手上最后一颗放到对方没有弹珠的洞格,轮值对方接下游戏。
虽然“冲格”不像一般动态游戏如“过河”或“跳房子”一般让人汗流浃背,但是简单的过程,无不充满脑力挑战,在来回不断搬移棋子播种过程,考验双方棋子一一洒落上下14个洞格的布局战略,还有个人情绪和判断能力,尤其遇上自己的“家”是最后一颗弹珠投放的位置;可以在自己7个洞格挑选其一的那刻,确实考验接下来逐颗弹珠投放洞格的策略,也是决定最终是否获得多数弹珠取胜的游戏关键。
不知是否巧合,在传统游戏,少说也有三四种游戏与“7”有关,除了Congkak,还有七粒子、七巧板、7方格组成的跳飞机、7个格子呈“甲”字形的跳人头游戏。不同国家或不同族群对7这个普通数字,持有不同解读与表述。西亚国家把7视为神圣、神秘和充满魔力的数字,埃及人也视7为神圣的,主要与太阳、月亮、水星、金星、火星、木星、土星有关。中华民族更有“七情”、“七音”、“七彩”、“七窍”、“七星”、“七绝”等之说。游戏前,Congkak棋盘上下两排7个格洞,各自预先放有7粒石子或玻璃弹珠的游戏规则,让人想要知道为何用7这个被视为神圣,神秘的数字?好奇下难免会将它与以上解读有所联想。就这问题曾经问过许多马来长辈,但都无从解释个中暗喻,或许只有专人或深入研究才能窥探一二。