年终雨季来临,我国人民难免又要担心会发生闪电水灾。亚太科技大学(APU)的学生为此提出一个解决方案,希望能帮助水灾黑区的居民避难。
尤迪斯特拉(Yudhishthra S Sugumaran)、李浩俊、蔡宇恒和郑玮琦都是软件工程学生,他们组成“SwiftBeacon”队伍,共同设计出一个能够跟网民互动的网站原型。这个网站能让民众及早知道水位高涨,并在撤离灾区时迅速得到救灾中心的救援,以保住生命及财物。
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凭着这个作品,这支队伍今年10月在2021年赛莱默学生编程马拉松比赛(Xylem REACH Student Hackathon),击败数百名来自世界各地的参赛者登上冠军宝座,赢得4000美元奖金。这项比赛是由美国水源处理技术公司赛莱默主办,各国参赛者必须一起编程,设计以软件为基础,能够解决全球水源问题的作品。最终,SwiftBeacon成功用一段6分钟的短视频赢得评审团的青睐。
SwiftBeacon隊長:希望成水災區“燈塔”
队长尤迪斯特拉说,他们是以Figma工具来设计这个作品,而队伍之所以取名“SwiftBeacon”,是因为他们希望这个网站能够及早预警,为水灾黑区的居民发挥“灯塔”的作用。
在水灾黑区,居民通常最关心的问题是撤离时间是否足够以及救援是否及时。因此,SwiftBeacon的设计专注于解决这些问题,他们在作品中融入扩增实境(AR)模具,欲达到的第一个目标,是通过网站及早通知居民潜在的水灾热点,同时列出一张清单,告诉他们可以前往哪里避难。
SwiftBeacon也利用人工智能达到第二个目标,即提供居民经过整合的信息,好让他们了解所在之处是否可能淹水。接着第三个目标,是提供概要图给有关当局,以便这些机构能够判断哪些居民正面临风险,以及他们所面临的风险级别。
尤迪斯特拉(19岁)来自吉隆坡孟沙,毕业自吉隆坡美以美男子中学,目前在APU就读信息与通信技术文凭课程,专修软件工程。这位队长累积了5次编程马拉松的实战经验,善于利用每位队员的长处,这也是SwiftBeacon致胜的因素。
仅有2天制作原型
李浩俊与蔡宇恒跟队长是同班同学,同为19岁,他们俩负责调查目前的水灾防范系统究竟有哪些不足之处,然后循此设计网站原型。毕业自雪州蒲种市中心国中一校的李浩俊主要负责设计使用者介面(UI),前后总共花了3天半做设计草图,在第四天完成整个原型。巴生武吉丁宜国中校友蔡宇恒说,他们实际上只有两天时间制作原型,所以这个过程可以说是既紧张又刺激。
来自怡保的郑玮琦(19岁)是培南独中校友,目前在APU攻读软件工程(荣誉)理学士课程。她擅长平面设计,在此次比赛主要负责解说。
编程过程中,SwiftBeacon对照联合国的17个可持续发展目标(SDG),不断校正他们的解决方案。他们想要达到其中3个目标:
·目标11.5——减少水灾的受灾人数
·目标13.1——加强抵御和适应自然灾害和气候相关灾害的能力
·目标13.3——加强预警等方面的教育和宣传,加强人员和机构在此方面的能力
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