“武”是武侠片核心,没有“武”自然不成武侠。
从最初期“戏班”式的推拉往来,到硬桥硬马的真功夫;从位移全靠飞以表现高手之轻盈,到现在借力弹跳移动,武侠片的动作设计也一直随着时代而改变。
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一场打戏要怎么拍得好看?怎么展现高手之“高”?怎么将小说里文字形容得天花乱坠的决战场面具体地形象化?
因此,武侠片的幕后功臣往往少不了他们──武术指导。
报道:本刊 叶洢颖
图:受访者提供
“我这两天还看了《飞狐外传》,秦俊杰演的,里面有一些老的武侠剧元素,动作戏拍得也还行,里面打戏不是那种特效感,是有真的动作在,看起来是对武侠有念想的导演。”
一个朋友如是说。
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翻了一下《飞狐外传》演职人员名单,曹华的名字位列导演一栏,疑问也就有了解答。曹华曾是中国张家口武术队的一员,在多次武术比赛中夺冠,其中包括1993年国际武术邀请赛剑术冠军、1997年河北省锦标赛取得个人全能冠军,在执教2年后决定转换跑道,2000年踏入影视圈,开启他人生的全新篇章。
“从专业武术运动员退役下来需要选择工作,当时身边有拍戏的朋友,觉得拍戏很神秘,又和自己的专业有关,所以就去了。”
入行至今二十余年里,他曾经担任过张艺谋执导的《英雄》《十面埋伏》《三枪拍案惊奇》,以及《神雕侠侣》《天龙八部》《鹿鼎记》《庆余年》《刺杀小说家》等多部影视剧作品的武术指导。
与许多武指的职业路径大同小异,他从替身、演员、武术指导,再转型导演,执导《狼殿下》《绣春刀·山河之影》《飞狐外传》等作品,目前执导的新剧《无忧渡》,正在热火朝天地拍摄中,可以说是在这名为“武侠片”的江湖行走多年的一派舵主。
他通过微信语音分享道,武侠类的动作可分为两种设计方向:飘逸和写实。
“不管是参杂了一些舞蹈、技巧的设定,还有追逐这种节奏上的设定,是以一个飘逸、和美为主。
“还有一种设定是以写实为主,也就是现在家喻户晓,经常会说到的‘拳拳到肉’。”
但是“拳拳到肉”,也分两种,一种是自由搏击款,真实、写实的打斗,让观众仿佛身临其境。
还有一种便是还原功夫派的状态,也就是中华武术,以套路延伸出来一些在动作设计上套招的形式。
“比如说武侠当中有各门各派的武功,用刀枪剑戟斧钺钩叉等传统武术兵器类的东西,都要写实地去利用套路规定的动作,然后做影视化的延伸,再在片子里展示出来。”
港派和陆派的区别
在纪录片《龙虎武师》里提到,随着香港武侠片式微,武指北上中国发展,亦将港派的动作设计技巧和特色引入,并与陆派风格融合。
何谓港派?何谓陆派?外行人如我等该怎么区分?
“哎呀,作为晚辈我们去评价长辈的风格,就有点儿大言不惭了,这个我只能说,就是凭我自己的个人理解去回答这个问题。”曹华言语中透露着不好意思。
“从香港过来的武师,包括在香港的武师,他们都是以戏班出身的状态进入到武行拍动作片,所以他们编排动作时,是依赖戏曲里的短手短打,融合到电影或剧里。”
由于戏曲出身的原因,对于翻跟头、弹床等动作都非常好,代表人物如成龙、洪金宝。
而大陆的武打演员和动作设计,则分为两种,一种同样是戏曲出身,另一是正统武术体系出身,代表人物如李连杰。
“香港的前辈进入到国内之后,他们看到了中国武术的新鲜视觉,就把中国武术揉进电影和电视剧,加上他们的戏曲功底,会产生不同的反应,总体来说就是动作拓展的风格会越来越丰富。”
除了中国武术,他们还借鉴中国舞、杂技,使得动作设计方案更灵活多变,更具备趣味性和观赏性。
“那我能不能简单粗暴地说,成龙是港派代表,李连杰是陆派代表?”我问。
“嗯,”他思索一会儿道,“可以这么说。”
飞的美学:如何飞得高大上?
他提到,早年大家都比较依赖这种飘逸舞美风,无论是在中国的武侠片又或是外国所青睐的中国武侠片,喜好倾向于飘逸。
比如在他进入影视行业时,参与拍摄很多武侠片都是以飞为主,看谁飞得远、飞得高、飞得快、飞得巧。
“当然也要靠有一个整体的简洁节奏,达成完整的一场一场武打的戏,但那时候大家在动作的设计领域上,这个‘飞’是很巧妙的一门学问,大家都在钻研,所以那时候的‘飞’在影片出现的量比较大。”
这也包括了袁和平导演担任武指的《卧虎藏龙》,程小东担任动作导演,他担任替身兼副指导的《英雄》。
“那时其实大家就是在看谁飞得怎么漂亮,看谁飞得怎么大气。
“大家对舞美的要求可能就是眼前的一个飘逸的过画,从这个位置飞到那个位置,一个回眸啊,都是要有这种镜头语言去展现侠、武的魅力和味道。”
但是,近几年观众的口味已经产生了变化。
借助物理手段,让“飞”更真实
“近几年来,观众对于‘飞来飞去’已经有一些见惯不怪了。”
他以自己的作品为例,他在2014年开始拍玄幻剧时,与同行、家人聊天,对方反映说拍武侠剧,天天就是飞来飞去,连钢丝是怎么吊的都知道,对于“武侠片”的套路已经了若指掌。
“就觉得好像这是一个见怪不怪的东西了,所以那个时候就说,我们是否可以把这个东西再接一些地气,去完成这个所谓的飞?”
怎么个接地气法?
就是夹杂了一些物理原理加强真实感,比如角色要从A点飞到C点的房顶上,他必须借助A点和B点的力,才能到达C点的房顶,不像以前可以直接从地上蹦到房顶。
“夹杂物理原理的目的,能够让他看起来是真实的‘飘’,而且让观众相信他真的是可以完成的,不会让人一看就是靠威亚做到的。”
简而言之,就是让人相信everyone can fly。
他笑说,当时蜘蛛侠已经上映,他也是在飞,但他手里有蜘蛛丝,因此观众看到的时候不会产生一个无理的错觉,就是──他在空着飞,他那个飞也结合了物理的帮助。
“我们可以借助一些物理的东西让他飞,让他显得更真实,不管是武侠剧还是动作片,都是让观众能够信任,这个是人力所能及,只要是他有身体素质,他是可以完成的。”
他会借鉴早年练武时冲刺摸高的经历,推算出一个人最高可以摸到3.6米,也就是说你冲刺踩墙的话,就可以登上4米到6米左右的墙上,这是真人在不用绳子吊、不用威亚吊的情况下达到的。
尽管有的替身或者演员无法做到,但这个动作和高度是合情合理的,只需借助威亚等安全措施就能协助他更轻松、安全地完成这个动作,以此类推。
演员打不行,考验导演的功力
早期,武侠片或动作片的演员如刘家良、成龙、洪金宝、李连杰、甄子丹等,大多出身于戏班或专业武术领域,有基本功底,动作设计的发挥空间要大得多,而导演拍摄的难度也较低。
“如果我们拍摄的演员有专业、武术功底,或者与一些拳击、散打、跆拳道类似动作片有关系的功底的话,那拍他的时候,就会提升(技术)难度,因为我们(的)设计更多的是,不停地在改变,不停地在变化。
“有新鲜的东西、组合、场口,然后新鲜的调度,然后呢,让演员在每场戏的表演当中,动作这块有不同的趣味和刺激,这样出来的效果会非常好。”
然而,如今绝大多数武侠片的演员均无功底,这就考验导演功力的时候了。
“前期会给他们短期培训,让他们快速进入(状况)。第一个就是POSE阶段,也就是摆造型,第二个就组接POSE阶段。“
直白地说,就是将一个个POSE组合起来,先让演员掌握动作演员的精气神,然后尽可能缩减一个镜头里的招数。
“比如李连杰老师还有甄子丹老师,他们可能在一个镜头里可以打10招,甚至20招,但是我们的演员不是专业练武术的,或者没有功底的演员,可能在一个镜头里打3招,2招、5招都可以。
“我们再靠预演的剪接,让观众更能接受这些演员的表演节奏和这场戏的整体功能。”
总体来说,就是专业的武打演员和非专业的武打演员,在画面的每一个镜头里长度、时长、角度都不一样。
“说句玩笑话,我记得那时程小东导演就跟我们说,你把一个非常专业的武打演员拍得很厉害,那不算厉害,你要把一个不会打的演员拍出来之后,他在这个片子里很厉害,那才是真正的厉害。”
他坦言,拍摄前者会很轻松,因为只需要把设计方案拿到现场交由演员诠释,而且镜头基本是全身的角度,所以他们是全身在运动,演员会很累。
后者则反之。
“拍非专业武打演员时,出于要保护他的安全,所以他们会很轻松。因为我们景别就会很紧,就是中景、近景,放到全身的时候,可能就动一下,我们就卡掉了,所以我们会非常累。”
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