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副刊

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東西

發佈: 7:00am 13/10/2020

LOCAL味十足本地桌遊 帶你認識馬來西亞道地文化

作者: ​蒙慧賢(記者) 蘇長國(攝影)

提起桌遊,很多人隨即想起的也許只有飛機棋、大富翁之類的遊戲,來去就是搖骰子、比運氣,沒什麼好玩的;對桌遊稍微熟悉的人,或許能說出好些外國桌遊的名稱。

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但你知道嗎?本地也有許多好玩的桌遊,全由本地的設計師、畫家和各領域專才所創造出來,富有本土色彩,裡頭有我們熟悉的美食、建築、地標、人物等,還有著令每個大馬人都會會心一笑的生活日常與文化。

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The Malaysian Dream(大馬夢)

遊戲人數:3至6人

遊戲時間:15至30分鐘

遊戲特色:親民、畫風可愛、瞭解大馬文化

身為大馬人,你有哪些夢想?在這款遊戲裡,或許能讓你完成你的夢想哦!在這場桌遊裡,玩家需要想辦法用能力卡和金錢,買到自己的夢想,最後誰的夢想最多,誰就是遊戲的大贏家。

遊戲設計參考了很多的本地文化,設計師把生活上看到的東西,套用在桌遊裡面。

卡片不僅圖案非常可愛,有些詞語更是隻有本地人才懂得的,比如main kutu、found parking in 1 utama、blackout等。

當中有些比較有趣的效果卡,例如聽國歌,全部人必須站起來,最遲站起來的就會失去一個夢想;又例如國家原則(Rukun Negara)卡一打出來,玩家就要把國家原則背出來,成功背出的玩家獲得一個夢想,反之則失去一個夢想。

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本地桌遊:(左起)Drama Pukul 7、Kaki Lima、Nak Makan Apa?、Pasaraya:Super Market Manager、Reef Stakes和The Malaysian Dream。
本地桌遊:(左起)Drama Pukul 7、Kaki Lima、Nak Makan Apa?、Pasaraya:Super Market Manager、Reef Stakes和The Malaysian Dream。

桌遊是跨越語言種族文化的遊戲,但它不只是玩樂,裡頭所帶出的教育意義、歷史文化背景、數學等知識,都在潛移默化地訓練了我們的溝通、權衡、計算等能力。除了讓大家學習到不同的知識,桌遊更像是一把打開話匣子的鑰匙,促成人們有更多的機會去面對面交談溝通,放下手機和其他電子產品。

勝石桌遊(Centlus Board Game Exchange)創辦人尤修宏表示:“網絡的發展確實讓各種溝通越來越方便,但有時候,人與人之間會覺得距離比較遠,促成了大家會想和他人面對面共同做一些事,桌遊就上場了。”

也歸功於網絡傳播的力量,近二十年的桌遊產業可算是一門蓬勃發展的生意。倘若參考募資平臺Kickstarter的資料,可發現桌遊為其帶來的收益非常可觀,特別是在歐美國家,桌遊產業也有類似奧斯卡的獎項、超大型展覽、評論家、生產商等等之類,產業生態非常完整。

他指出,鄰國印尼、泰國、新加坡在政府和群眾支持下,產出許多桌遊,甚至前往德國參加桌遊展,惟馬來西亞,無論在桌遊消費還是設計方面的發展,都相對緩慢一些。

考量到本地桌遊的消費市場,目前本地桌遊設計大多是少於30分鐘時長的輕策略型桌遊,以教育性質和娛樂效果為設計方向,桌遊的設計會融入能讓人會心一笑的、只有大馬人才懂的日常生活與文化。

令人樂見的是,本地桌遊在近5年取得迅速成長,近期的Alphameets試玩大會,也開始出現了許多中等或重量策略型桌遊,機制一點也不輸給國外。

入門級可從派對型桌遊著手

尤修宏和曾宇恆都是桌遊愛好者,兩人因有著共同愛好而在大學認識,畢業後合作開桌遊實體店,除了主持活動,讓大家上門玩,租桌遊,也賣桌遊,營業至今已有3年時間。

曾宇恆(左)和尤修宏(右)因同樣喜歡桌遊而相熟,大學畢業後更合夥經營桌遊實體店。對兩人而言,桌游上的玩樂與互動,不僅訓練了自己的交際能力,同時也學會多方面思考。
曾宇恆(左)和尤修宏(右)因同樣喜歡桌遊而相熟,大學畢業後更合夥經營桌遊實體店。對兩人而言,桌游上的玩樂與互動,不僅訓練了自己的交際能力,同時也學會多方面思考。

踏步走入店裡,就能看到架上擺著大盒小盒將近兩百款的桌遊,除了大部分的外國桌遊,當中還有一小部分的,讓人一眼望去就能辨別出來的本地桌遊。

宏觀來看,桌遊可分為4大類:戰棋類、集換式卡牌類、棋盤類、桌上角色扮演類。其中,棋盤類桌遊的滲透力最大,也是大部分人最常接觸到的,這是因為其價格便宜,可容納的玩家人數較多,趣味性高,主題多元,而棋盤類又可依照不同的玩法和機制歸類為:派對型、策略型、陣營型、反應型、合作型等等,適合不同年齡層的玩家,滿足各種玩樂需求。

許多人在入門階段都會選擇玩派對型桌遊,它能容納的人數較多,規則簡單,容易上手,遊戲輕鬆,容易玩得開心,就像是一場派對遊戲,本地派對型桌遊代表作就有The Malaysian Dream、Nak Makan Apa、Drama Pukul 7等。

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Nak Makan Apa?(要吃什麼?)

遊戲人數:2至10人

遊戲時間:約20分鐘

遊戲特色:推廣及瞭解大馬美食

一款有助推廣本地美食的桌遊,裡頭有不少我們熟悉的食物,屬於派對型桌遊,遊戲機制玩法相對簡單,大人小孩皆可參與。

遊戲配有角色卡、食材和味道卡、食物卡、陷害卡。只要玩家會累積相關的食材和味道卡,就可兌換特定的食物,並獲得1分,誰最快獲得4分即成為贏家,同時也可用陷害卡來互相陷害。

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Drama Pukul 7(7點檔劇)

遊戲人數:3至6人

遊戲時間:約30分鐘

遊戲特色:電視劇角色扮演、瞭解馬來文化、 體驗當明星的滋味

模擬馬來人晚上7點檔的馬來戲劇,玩家都是明星或連續劇的主角,必須想辦法把其他明星打下臺 ,成為最紅的影星,即最大贏家。

只要玩家有足夠的金錢,就可以買名錶名車名屋,然後招募朋友,合力攻擊其他玩家,如果對方沒有相對應的資源來做抗衡,就會輸掉比賽。與此同時,玩家可以利用各種效果卡來攻擊別人。

卡片上很多詞語以國語為主,非巫裔玩家可能要邊玩邊認識卡片上的詞語,也可以順帶了解馬來人的文化。

有的玩家玩久了,就慢慢會轉向策略型桌遊。相比派對型以相互攻擊來取勝,策略型就像是游泳,誰熱身、訓練、準備功夫做得好,自然遊得快,也容易贏,沒有直接的干擾到對手。本地策略型桌遊代表作就有Pasaraya:Super Market Manager(超市爭霸)、Kaki Lima(五腳基)等。

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Pasaraya:Super Market Manager(超市爭霸)

遊戲人數:1至4個人

遊戲時間:約60分鐘

遊戲特色:學習行銷、經商,體驗當超市經理的滋味

在這場桌遊裡,玩家會化身成為一個超市經理,各自經營自己的超市,擁有自己的銀行財庫、貨艙、工作人員等。玩家需要去購物、聘請員工、管理庫存等,他可以選擇賤價拋售以獲取現金流,也可以好好放眼未來市場,再進行大型拋售,屬於策略型桌遊。

由於遊戲機制比較複雜,玩家需要考慮的東西較多,每次做出的決定都不一樣,重玩性比較高,玩起來也更有趣味。加上該遊戲設計並沒有明顯的本土色彩,任何文化背景的玩家都能看得明白。

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Kaki Lima(五腳基)

遊戲人數:3至8人

遊戲時間:30至80分鐘

遊戲特色:推廣檳城五腳基、認識檳城文化遺蹟

一個以檳城喬治市五腳基為主題的本地桌遊,桌遊設計的出發點旨在讓玩家通過遊戲來了解檳州五腳基的文化特色,推廣檳城五腳基和檳城旅遊。

玩家會在10×5的地圖裡面,到處走走逛逛,參觀檳城的文化遺蹟、廟宇、食肆等地方,與朋友約在某地點相聚聯繫,透過這些活動蒐集分數,分數最高者獲勝。遊戲重玩性較高。

值得一提的是,這款桌遊在設計上相當細膩,角色是本地常見的人物,例如提著菜籃的阿嫲、撐著柺杖的老伯、拿著地圖的旅客等,卡片上大多是檳城五腳基的照片,配件還包括精緻且具有代表性的小花磚,反映了當地的生活文化。

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Reef Stakes(珊瑚礁)

遊戲人數:3至6個人

遊戲時間:平均45分鐘

遊戲特色:海洋保育、環境保護、環境發展

一款推廣海洋保育訊息的遊戲,最近獲頒第八屆國際最佳教育遊戲獎。

遊戲裡的角色包括珊瑚保育者、自然資源管理層、漁夫、旅遊業者、政治人物、發展商等,每個人對海洋保育和發展的議題都有不同立場和決策,因此每個人的勝利條件不同,當檯面上誰先達成他的勝利條件,誰就成為贏家。

究竟海洋該保育還是該發展?針對這議題該如何處理?這款遊戲玩起來像是開放式的討論,別具教育意義。

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影片請點擊:

【視頻】這些馬來西亞桌遊 你玩過哪一款?

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发布: 7:00am 25/03/2025
善用家具边角料,开办环保手作木工坊Art Space

在麻坡这小镇上,挨着无人家私体验馆Natural Signature旁的Art Space,用自家以橡胶木作为家具原料的边角料谱写环保新乐章,将从大型家具身上剥落的废料,华丽转身为各种充满趣味的木饰品……

谁家公主不爱家家酒呢?让家家酒更有意思的,不就是亲手为娃娃们做小板凳、小餐桌吗?
谁家公主不爱家家酒呢?让家家酒更有意思的,不就是亲手为娃娃们做小板凳,小餐桌吗?

在喜新厌旧,边把断舍离挂嘴边实质上边买边丢变换的时代,还有多少消费者还注重品质?又还有多少家具厂实实在在的做出保质长寿的家具?

在麻坡这小镇上,挨着无人家私体验馆Natural Signature旁的Art Space,用自家以橡胶木作为家具原料的边角料谱写环保新乐章,将从大型家具身上剥落的废料,华丽转身为各种充满趣味的木饰品。

从猫爬架切割出来的木圈盘用途广大。

麻坡作为马来西亚60%家具出口的源头,是我国家具出口重镇,全马首家无人家具体验馆的Natural Signature,主要采用橡胶木来制作家具,原因是这种木材在马来西亚分布广泛,易于获取,当橡胶树不再产胶,便摇身一变成为制作家具的绝佳材料。

老板出国考察受启发设立Art Space

从环保角度看,橡胶木优势明显。产胶结束后用于制作家具,减少对其他木材资源的需求,降低森林砍伐压力,保护森林生态。不仅如此,橡胶木加工后产生的废料,也能被充分利用,本是数学老师的Art Space负责人林丽容解说,在家具生产过程中,难免会留下很多边角料,直接丢弃实属浪费资源,“我老板林丽兰经常出国考察,受台湾、日本、韩国等地的手作启发而萌生了让边角料发挥价值的想法。”Art Space因而诞生。

Art Space负责人林丽容

这家以边角料再利用的手作店,把家具制作后剩余的木料收集起来,制作成各种有趣的物品,如玩具、小夜灯、可伸缩小书架、纸巾盒、可上色的玩具饰物,可谓是让大人与小孩皆能尽情发挥想像力的空间。考虑到小朋友的动手能力与理解能力,他们设置了最低4岁的年龄限制,让孩子们能在动手过程中收获乐趣与成长。

对于初次体验的顾客,Art Space提供各式各样的参考样品,有经验的顾客则可自由发挥创意。“我们不会全程指导,而是给予人们足够的创作空间,让成品成为他们独一无二的作品。”这些作品,有的出自林丽容的设计,有的则源于顾客的创意,经过完善后展示,成为大家环保创意的结晶。

除了制作趣味物品,Art Space也利用边角料进行雕刻创作,如用木条做成钥匙扣并进行镭射雕刻,而用圆形木块做成的冰箱磁铁,镭射雕刻上麻坡特产的图案,成为既文青又有质感的纪念品。店家也提供空白面的时钟让人们可自行绘制图案,当然,也能直接购买绘制好的成品,还能根据需求定制,且无论是单个定制还是批量定制,都能满足消费者的需求!更让喜欢木制品的人感到爱不释手的是,木材的颜色深浅不一,身上的木纹、木眼、蓝斑……使得每件作品都独具特色,更是充满生命力。

镭射雕刻钥匙圈
镭射雕刻钥匙圈

蓝斑木材,是木材切下后未及时处理产生的类似发霉的现象,而较为深色的片板,则是经过高温处理近乎碳化,烘烤温度不同因而颜色各异,成效如何都不影响使用,反而提供更多创作灵感,只要懂得巧妙利用,每一份资源都能物尽其用。

木杯垫子材料包
可以是7仔,也可以是狮子,端看你的想像力有多丰富。

为环保教育出一份力

Art Space在马来西亚执行行动管制令之前,接待的大多数是学生团体,后来因学校组织学生外出手续繁琐,现在接待更多的是小家庭。他们会向前来的客人讲解家具行业知识,如橡胶木的特性和用途,再让他们从动手制作中了解环保与资源利用的重要性。

以边角料延伸的手作坊,并不意味着多赚了一分钱。从成本角度来看,家具厂直接丢弃木料比加工处理更为便捷,若要进行加工,不仅需要大量的加工工序,而且加工所需的机器与做家具所使用的大型机器不一样,如此一来,处理这些边角料就需要额外添加合适的切割机器,毕竟,橡胶树的木料硬度较高,难以用锯子自行处理,所以,此前这些木料必须得通过机器加工,工人需将木料慢慢锯成小块后交到Art Space,其加工工钱远远超过木料本身的成本。

空气凤梨植物架子制作过程

01 | 根据纸卡拣选所需木材。
02 | 用白砂纸将木材打磨平滑。
03 | 用白胶黏合。
04 | 黏合后稍微按压,以加固黏合作用。
05 | 黏合植物底座。
06 | 绑上麻绳,完成。
07 | 还可以镭射雕刻字体,增加纪念价值。

板材通常是方形的,若要将其切成圆形,周边就会出现三角形的边角料。基于这种情况,林丽容在设计时得多加考虑,如果要设计小朋友喜欢的动物造型,就必须要在这些三角形边角料的范围内进行创作,具体操作是先用铅笔描绘出造型,然后沿着铅笔线条切割出形状。这样做既合理利用了材料,又避免使用大板材造成的浪费,减少不必要的损耗。

从Natural Signature到Art Space,这家企业完成了从传统家具生产厂到集家具生产、边边角料再利用、环保教育为一体的综合性企业的华丽转身。他们在环保上贡献出极大的力量与源源不断的创意,让更多人有机会见证环保的独特魅力与深远价值,树立起良好的环保典范,引领消费者朝着可持续的方向发展消费的同时,也让人们见识了环保的魅力与价值。

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