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●报道:本刊 林德成
●图:腾讯提供
电竞市场的发展趋势一直有增无减,尤其在疫情期间,民众宅家时会花更多时间玩游戏、观看电竞视频和赛事。由于线下不能见面,游戏世界反而成为玩家的沟通平台,得以与朋友一直保持联系。知名的游戏、电竞及移动市场数据研究分析公司Newzoo透露,相较于北美和西欧国家,东南亚国家偏好手机游戏(手游),其电竞市场可说是由手游所驱动。
积极打造电竞王国的腾讯与Newzoo近期联合发布了《游戏与电子竞技:真实的体育世界》(Games & Esports: Bona Fide Sports)的白皮书。Newzoo针对大马、印尼、菲律宾、新加坡、泰国和越南消费者做的一项调查,发现高达82%受访者都在玩手游。同时,有39%受访者以手游为优先,并花最多时间在手游上面。
内容指出,在手游市场的推动下,东南亚电竞收入的复合年增长率(CAGR)从2019至2024年期间将会提高20.8%,并在2024年达到7250万美元(约3亿令吉)。这个增长率几乎是全球电竞收入复合年增长率(11.1%)的两倍。
腾讯游戏PUBG MOBILE全球电竞总监James Yang说,当硬件、云游戏和5G网络发展越来越先进,可以看到电竞市场正从传统个人电脑(PC)和游戏主机转向手游电竞(mobile esports)。在疫情宅家期间,许多人在Twitch、YouTube和Huya等平台逗留很长时间,观看电竞视频和赛事。以PUBG MOBILE电竞赛事为例,2020全年累积观看时长就高达2亿小时。
这份白皮书指出,直至2021年底,东南亚的电竞观众预计会达到4250万人。当然,随着电竞生态不断发展,整个电竞产业衍生出创新商业模式和就业机会。除了成为电竞职业选手,还能担任电竞YouTuber、主播、评论员、经理和教练。一些大规模的电竞组织亦需要行政人员,比如营销和财务。
Newzoo称,许多电竞团队的绝大部分收入来自赞助和广告,无形中让企业有另一种途径推广他们的品牌。至于赛事转播权,一向由发行商所拥有,未来网红也有可能通过“watch parties”功能播放赛事,以吸引更多的年轻消费者。与此同时,为了迎合居家的观众所需,将来也会出现更多结合线上与线下的活动形式,其中一个例子是2020年《英雄联盟》(Worlds 2020)的赛事,主办方动用AR技术和巨大LED屏幕,邀请虚拟女团K/DA“现身”表演。
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