●報道:本刊 林德成
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那粒球到底“In”還是“Out”?在網球、排球或羽球等體育賽事,皆由線審(line judge)負責判斷落球點是否在界內或界外。然而,球速太快,肉眼有時難以清楚辨認球的降落點。為了避免誤判和爭執,“鷹眼”(Hawk-Eye)系統就會派上用場,由它來做關鍵判決。
在這一屆的東京奧運賽事,“鷹眼”系統扮演了很重要的角色,尤其在金牌戰,如果球員對線審的決定有異議,可以舉手要求申請“鷹眼”回放。需知一個誤判足以嚴重影響球員的心情和表現,而該系統可以提供更精準和公正的答案,讓雙方球員都信服。
每秒拍攝340張畫面
究竟“鷹眼”如何精準判斷球的落地點?自然要依靠高速攝影機和電腦的運算能力。以網球和羽球為例,比賽場地附近會設置至少10架高速攝影機,以便能全方位捕捉球的飛行路徑,確保沒有任何錯漏。
據瞭解,這些高速攝影機每秒可以拍攝340張畫面(340fps),通過一連串的畫面“重演”球的移動路線。接著,工作人員會把畫面數據傳送到中央控制系統,再通過電腦運算模擬出網球或羽球的飛行路徑。因此,裁判、球員和觀眾在大屏幕上看到的影像不是“重播畫面”,而是電腦模擬出來的結果。
未來系統取代線審?
若大家還有印象,在東京奧運的羽球男子雙打決賽,“鷹眼”系統就“協助”臺灣選手李洋和王齊麟拿下最後一分,順利奪得金牌。這套系統雖然歷史悠久,但世界羽聯直至2014年才正式引入該系統。根據網上資料,相比其他球類,羽球的模擬難度很高,因為羽球不是一個圓形球體,重量很輕,飛行時容易被空調的風向所影響。另外,羽球運動員所回擊的每一粒球未必是斜線降落,有可能是垂直降落。因此,當系統在模擬羽球的飛行路徑時,預設該羽球是斜線降落,那麼很可能會出現失誤。
“鷹眼”系統有很強大的渲染畫面和運算能力,不到10秒即可模擬出球的落地點,然後在大屏幕公佈結果。因此,不少人曾問,這個系統會不會取代線審?從實際操作層面來說,線審可以迅速有效地判斷落球點,確保比賽順利進行,“鷹眼”系統則扮演輔助角色。假設每一粒球都要通過系統判斷就會拖延整個比賽時間和節奏,降低觀賞球賽的樂趣。
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