(北京1日综合电)中国近年来的“家长式管治”涉及的领域无所不包,而最新成为目标的是广受欢迎的网络游戏和名人文化,当局试图鼓励公众遵守其建立一个更强大、更健全国家的愿景。
此前,当局也加强了对科技公司、教育、房地产和娱乐产业的管制。美联社指出,当局所要传达的讯息是,少玩、多学习、多工作。
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限未成年者网游每周3小时
中国的未成年游戏玩家可能会感觉好日子到头了。因为中国国家新闻出版署周一公布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》新规,18岁以下未成年人玩网络游戏的时间被进一步限制为每周3小时,中国所有网络游戏企业仅可在周五、周六、星期日和法定假期的每晚8时至9时提供一小时服务,从周三起生效。所有网游将被要求必须接入一个由政府运行的“防沉迷”系统,用户需以真实姓名注册。
外界对中国监管收紧早有预期,特别是在8月初官媒发表措辞严厉的文章,称此类游戏为“精神鸦片”之后。当局周一称,这一严格新规的出台是为了解决未成年人网络游戏成瘾问题,并将加强对网络游戏公司的检查,以监督时间限制是否得到执行。
新华社援引一位未具名的国家新闻出版署官员的话称,“青少年是祖国的未来”,“保护未成年人身心健康关系到广大人民群众的切身利益,关系到培养民族复兴的时代新人。”
中国官方和游戏公司早前已对未成年游戏玩家进行了限制,2019年的规定,中国将18岁以下青少年每天玩网游的时间限制在1.5小时。而最新规定也是北京近期针对一系列行业开展打击和整顿以来的最新举措。
而周一新规的推出恰逢当局此前刚展开了一场旨在遏制北京所认为的在线上对名人的不健康关注的整肃行动。
品诚梅森律师事务所亚太平洋地区技术、媒体和通信业务负责人哈斯韦尔说,“这似乎是中国致力确保其政府在公民生活的各个方面处于前沿和中心位置的一部分。”
他表示,在线游戏被监管机构视为会危及政治,因为用户可以在玩游戏的同时进行社交,并且比其他活动更难以监管或控制,这增加了用户可能组织和表达异议的风险。
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