●報道:本刊 林德成
●攝影:Sensor Tower官網
你是“课金”游戏玩家(付费玩家)吗?每个月会花多少钱在手机游戏上面?研究机构Sensor Tower近期公布一项报告,从2021年1月1日直到12月14日,全球共有8款手游在苹果和安卓的应用商店成功吸金超过10亿美元。
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腾讯无疑是大赢家,旗下的《绝地求生》(PUBG Mobile)和《王者荣耀》占据榜一榜二,米哈游公司的《原神》(Genshin Impact)则排在第三。根据榜单,《绝地求生》以28亿美元称霸,比去年同期的营收增加了9%;《王者荣耀》则以微差屈居第二,同样是获得28亿美元,比去年同期增长了14.7%。
至于《原神》以18亿美元紧追在后。这款开放世界冒险RPG游戏是在2020年9月份推出,由于它有精美画面、丰富玩法,公司也不断更新地图和任务,让这款手游一直备受玩家追捧。
接下来的名单有《Roblox》、《Coin Master》、《精灵宝可梦》(Pokemon Go)、《Candy Crush Saga》和《我要活下去》(Garena Free Fire)。通过名单可以看到,许多旧款游戏依然受玩家喜爱,愿意长期支持下去。
Sensor Tower预测,截至2021年底,全球玩家在苹果App Store、Google Play应用商店的游戏消费将会达到896亿美元,比去年同期收入增长大约12.6%。
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