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发布: 9:30am 30/12/2021

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【科技简讯】2021年8款最吸金手游 《绝地求生》28亿美元佔榜首

報道:本刊 林德成 攝影:Sensor Tower官網
Sensor Tower指出,2020年只有5款游戏达到10亿美元的收入,今年新增3名新成员,分别是《原神》、《Candy Crush Saga》和《我要活下去》。

●報道:本刊 林德成
●攝影:Sensor Tower官網

你是“课金”游戏玩家(付费玩家)吗?每个月会花多少钱在上面?研究机构Sensor Tower近期公布一项报告,从2021年1月1日直到12月14日,全球共有8款手游在苹果和安卓的应用商店成功吸金超过10亿美元。

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腾讯无疑是大赢家,旗下的《》(PUBG Mobile)和《王者荣耀》占据榜一榜二,米哈游公司的《原神》(Genshin Impact)则排在第三。根据榜单,《绝地求生》以28亿美元称霸,比去年同期的营收增加了9%;《王者荣耀》则以微差屈居第二,同样是获得28亿美元,比去年同期增长了14.7%。

至于《原神》以18亿美元紧追在后。这款开放世界冒险RPG游戏是在2020年9月份推出,由于它有精美画面、丰富玩法,公司也不断更新地图和任务,让这款手游一直备受玩家追捧。

接下来的名单有《Roblox》、《Coin Master》、《精灵宝可梦》(Pokemon Go)、《Candy Crush Saga》和《我要活下去》(Garena Free Fire)。通过名单可以看到,许多旧款游戏依然受玩家喜爱,愿意长期支持下去。

Sensor Tower预测,截至2021年底,全球玩家在苹果App Store、Google Play应用商店的游戏消费将会达到896亿美元,比去年同期收入增长大约12.6%。

《绝地求生》以28亿美元位居榜首,比去年同期的营收增加了9%。

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