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发布: 9:30am 30/12/2021

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【科技簡訊】2021年8款最吸金手遊 《絕地求生》28億美元佔榜首

報道:本刊 林德成 攝影:Sensor Tower官網
Sensor Tower指出,2020年只有5款遊戲達到10億美元的收入,今年新增3名新成員,分別是《原神》、《Candy Crush Saga》和《我要活下去》。

●報道:本刊 林德成
●攝影:Sensor Tower官網

你是“課金”遊戲玩家(付費玩家)嗎?每個月會花多少錢在手機遊戲上面?研究機構Sensor Tower近期公佈一項報告,從2021年1月1日直到12月14日,全球共有8款手遊在蘋果和安卓的應用商店成功吸金超過10億美元。

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騰訊無疑是大贏家,旗下的《絕地求生》(PUBG Mobile)和《王者榮耀》佔據榜一榜二,米哈遊公司的《原神》(Genshin Impact)則排在第三。根據榜單,《絕地求生》以28億美元稱霸,比去年同期的營收增加了9%;《王者榮耀》則以微差屈居第二,同樣是獲得28億美元,比去年同期增長了14.7%。

至於《原神》以18億美元緊追在後。這款開放世界冒險RPG遊戲是在2020年9月份推出,由於它有精美畫面、豐富玩法,公司也不斷更新地圖和任務,讓這款手遊一直備受玩家追捧。

接下來的名單有《Roblox》、《Coin Master》、《精靈寶可夢》(Pokemon Go)、《Candy Crush Saga》和《我要活下去》(Garena Free Fire)。通過名單可以看到,許多舊款遊戲依然受玩家喜愛,願意長期支持下去。

Sensor Tower預測,截至2021年底,全球玩家在蘋果App Store、Google Play應用商店的遊戲消費將會達到896億美元,比去年同期收入增長大約12.6%。

《絕地求生》以28億美元位居榜首,比去年同期的營收增加了9%。

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