(紐約19日訊)微軟(Microsoft)同意以價值約750億美元的全現金交易收購動視暴雪(Activision Blizzard,ATVI),發動其迄今最大的收購行動來拿下一家正因工作場所不當行為指控而陷入困境的遊戲巨頭。
微軟表示,在對動視暴雪的淨現金進行調整後,這筆交易的價值為687億美元(約2880億令吉)。
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這筆交易如果完成,將大幅擴大微軟已有相當規模的遊戲業務,為微軟的Xbox遊戲機業務和自家遊戲如《我的世界》(Minecraft)和《毀滅戰士》、(Doom)帶來包括《使命召喚》(Callof Duty)、《魔獸世界》(World of Warcraft)和《糖果傳奇》(Candy Crush)在內等熱門系列遊戲。
微軟表示,這筆交易將使成為按收入計算全球第三大的遊戲公司,僅次於中國的騰訊和日本的索尼集團(Sony)。
微軟促成視頻遊戲領域的兩大巨頭強強聯合的收購價為每股95美元現金,動視暴雪首席執行員柯迪克(Bobby Kotick)將繼續擔任當前職位。
交易完成後,動視暴雪業務將彙報給微軟遊戲部門負責人史賓賽。
將動視暴雪熱門遊戲收入囊中,有助於微軟擴大Xbox遊樂器內容,提高對索尼(Sony)PlayStation競爭力。動視暴雪與Xbox的合作由來已久。這家發行商最大一款遊戲《使命召喚》的成功,很大程度上是得益於微軟創新性的線上平臺Xbox Live,該平臺允許玩家聯機進行多人對戰。
動視暴雪大多數遊戲都在Xbox遊樂器上發佈。
微軟聲明中表示:“此次收購將使微軟在移動端、個人電腦、遊樂器和雲上的遊戲業務加速成長,並提供搭建元宇宙的基石。”
不過,分析師指出,這筆交易規模龐大,勢必引發全球反壟斷監管機構的嚴加審查。
恐面臨全球監管難關
微軟除了需取得動視暴雪股東的同意,最重要的是爭取監管機構同意。對微軟來說,這樁交易的規模比過去任何一件收購案高出一倍多。微軟上次大手筆收購是在2016年,當時斥資260億美元收購專業人士社群網站領英(LinkedIn)。
Elevation分析師貝蒂張指出,微軟收購動視暴雪,無疑會面臨全球反壟斷監管機構在水平面和垂直面的嚴加審查。反壟斷的主要審查焦點將放在動視暴雪廣泛、領先的遊戲產品組合,與微軟的遊戲主機和硬體系統這兩者的結合。
“這樁交易須獲得美國、歐盟及中國三方的核準,並預估微軟2022年底有望完成交易。”
微軟當今市值約為2.3兆美元,收購動視暴雪的金額僅佔總市值的3%。
索尼遊戲業務大敵當前
股價先摔10%
受到微軟宣佈要以687億美元現金收購遊戲大廠動視暴雪的消息影響,索尼股價週三上午暴跌10%,一度跌到近3個月來的最低盤中價格,因為投資者擔心,競爭加劇可能衝擊這家日本集團遊戲業務未來的獲利。
索尼和微軟都是遊戲行業要角,兩家公司2020年11月先後推出最新款遊戲機。截至去年9月,索尼已經賣出1300萬臺PlayStation5。微軟未公佈銷售成績,但根據分析師和獨立數據,PlayStation5一直比Xbox Series X賣得好。
索尼也一直積極投資併購,去年買下好幾家遊戲工作室,包括美國的Gluepoint Games、芬蘭的Housemarque和英國的Firesprite。
巴隆:微軟將成“元宇宙主宰者”
分析師原本就認為微軟是元宇宙的大贏家,巴隆(Barron\’s)更說,此一併購案會讓微軟成為“元宇宙主宰者”(Master of the Metaverse)。
巴隆報道,微軟在新聞稿提到,該收購案將提供打造元宇宙的基石。動視暴雪旗下的《決勝時刻》(Call of Duty)和《魔獸世界》(World of Warcraft),可說是元宇宙的先行者。
微軟已經切入混合實境、遊戲、專業服務等領域,是他在企業軟體股中的元宇宙首選股。軟體是元宇宙的骨幹,微軟有很多題材與此相關。
該公司的Azure雲端運算服務提供開發和獲利工具、並有人工智能(AI)能力和隱私性,可協助創建元宇宙。不僅如此,微軟的混合實境頭戴裝置HoloLens有許多重要功能,微軟可用此自行建構元宇宙硬體、或協助其他夥伴開發元宇宙。
另外,許多公司看上元宇宙的社交特性,分析員強調,人們也能在虛擬世界談生意。微軟在這方面能力獨具,擁有商務社群網站領英和生產力軟體Office365,其他消費網絡巨擘沒有這些工具。
分析認為,微軟處於極為有利的地位,具備開發元宇宙平臺的幾乎所有主要能力。
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