(上海22日讯)中国手机游戏“原神”近年爆红,美国“纽约时报”报道,在年产值2000亿美元的全球电子游戏业,“原神”红遍全球象征中国游戏业兴起,挑战美日两国的主导地位。
据纽时日前的报道,“原神”于2020年底发表,由总部位于上海的米哈游公司开发,是中国游戏业首个红遍全球的手机游戏。监测公司Sensor Tower表示,“原神”上市第一年就赚了20亿美元,创下手游纪录。
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报道说,“原神”虽是免费游戏,却创造了大量收益,它的成功代表中国正改变长期由美日两国主导、年产值2000亿美元的全球电子游戏产业。
研究公司Niko Partners表示,日本开发商4年前仍垄断着市场,但目前日本排行前100名的手机游戏,约有1/3来自中国。
报道引述日本福冈游戏开发商二木幸生说,“‘原神’很棒,在技术、艺术和娱乐性上,行业的人都认为‘我们有麻烦了’”。
二木幸生表示,日本游戏业最大威胁并非中国,问题还是与日本老龄化、市场萎缩、授权协议、公司不接受新创意有关,“没有日本公司愿意出钱,让我们公司制作想做的游戏,中国公司最认可我们,在投资项目中,我们还可以保留全部智慧财产权”。
但报道分析,“原神”依赖日本软实力,证明中国软实力有限。多年来,中国游戏业与世隔绝,官方严格审查下,导致创作土壤缺乏,让电子游戏业难以制作红遍全球的原创内容,尽管中国已有技术,却仍缺少原创创意。
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