(上海22日訊)中國手機遊戲“原神”近年爆紅,美國“紐約時報”報道,在年產值2000億美元的全球電子遊戲業,“原神”紅遍全球象徵中國遊戲業興起,挑戰美日兩國的主導地位。
據紐時日前的報道,“原神”於2020年底發表,由總部位於上海的米哈遊公司開發,是中國遊戲業首個紅遍全球的手機遊戲。監測公司Sensor Tower表示,“原神”上市第一年就賺了20億美元,創下手遊紀錄。
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報道說,“原神”雖是免費遊戲,卻創造了大量收益,它的成功代表中國正改變長期由美日兩國主導、年產值2000億美元的全球電子遊戲產業。
研究公司Niko Partners表示,日本開發商4年前仍壟斷著市場,但目前日本排行前100名的手機遊戲,約有1/3來自中國。
報道引述日本福岡遊戲開發商二木幸生說,“‘原神’很棒,在技術、藝術和娛樂性上,行業的人都認為‘我們有麻煩了’”。
二木幸生表示,日本遊戲業最大威脅並非中國,問題還是與日本老齡化、市場萎縮、授權協議、公司不接受新創意有關,“沒有日本公司願意出錢,讓我們公司製作想做的遊戲,中國公司最認可我們,在投資項目中,我們還可以保留全部智慧財產權”。
但報道分析,“原神”依賴日本軟實力,證明中國軟實力有限。多年來,中國遊戲業與世隔絕,官方嚴格審查下,導致創作土壤缺乏,讓電子遊戲業難以製作紅遍全球的原創內容,儘管中國已有技術,卻仍缺少原創創意。
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