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发布: 7:00am 07/04/2022

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元宇宙

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元宇宙经济模式

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【迎接元宇宙/01】元宇宙 改變世界的第四艘航空母艦?

报道:本刊 林德成
目前而言,VR頭盔設備是進入元宇宙的主要渠道。(圖:法新社)

距離臉書為母公司改名“Meta”事件已有半年之久,在這段期間,科技界可說人聲鼎沸,許多科技巨頭豎起旗幟,高喊進軍(Metaverse),並連忙搶佔先機,推銷自家的元宇宙計劃。無論怎麼變,皆離不開一個原則:從2D屏幕世界走進三維立體空間。即人類在未來不只刷屏幕,而是戴上AR(擴增實境)和VR(虛擬實境)頭盔,踏入魔幻絢麗的虛擬空間。

然而,元宇宙概念仍在構想的階段,科技界並未有統一定義。有人說是加強版的VR世界,也有人指是下一代的互聯網模式,總之各個行業解讀應運而生。還有人為了乘搭這股熱潮,把虛擬世界、社交網絡等詞彙一律套上元宇宙,以顯得“高大上”。究竟要如何看待元宇宙的發展?本期便邀請馬來西亞數碼協會前主席孫德俊撥開迷霧,帶領讀者好好認識元宇宙。

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報道:本刊 林德成
照片:各個官方網站、網絡照片

不曉得多少人看過在2018年上映的科幻電影《頭號玩家》(Ready Player One)?誇張地說,這部電影當年宛如在我腦海裡注入各種奇妙幻想,看完之後內心興奮不已,甚至希望遊戲公司可以打造相似的虛擬世界。沒想到,3年後,這個願望竟然成真,“元宇宙”概念突然蹦出來,在科技巨頭之間掀起一陣騷動。

究竟什麼是元宇宙?想要解釋“元宇宙”這一詞,科幻電影是最佳的解說,而《頭號玩家》被認為是詮釋元宇宙概念的最佳例子。通過劇情演繹、視覺特效,可以賦予觀眾一個想像空間,觀察這些高科技產物對人類生活有哪些改變,又會出現哪些經濟模式和商機。

在電影裡,男主角戴上VR頭盔設備和觸感手套之後,便能瞬間進入一個叫“綠洲”(Oasis)的虛擬遊戲世界。這個情況好比打開了哆啦A夢的任意門,讓他從現實世界切換到虛擬空間,變成一個虛擬卡通人物(或稱虛擬化身),形成一種“肉身在現實,分身在虛擬”的感覺。每個人在“綠洲”裡面可以成為任何人、做任何事,彷彿開啟了“第二個人生”。

早在1992年,美國科幻作家史蒂文森所撰寫的小說《雪崩》已經出現“Metaverse”這個詞彙。描述著人們以虛擬身份的形式,在元宇宙社交和生活。

不過,“元宇宙”並非一個新概念,早在1992年,美國科幻作家史蒂文森所撰寫的小說《雪崩》(Snow Crash)已經出現這個詞彙,然而當時並沒有引起討論。為何現在會突然火熱?或許要拜臉書所賜,去年扎克伯格拋出震撼彈,直接宣佈將母公司名字從“Facebook”改名為“Meta”,全力打造元宇宙生態,想成為一個以VR為主的平臺。

臉書野心是掌控VR世界

為何臉書會甘願放棄一個用了17年的品牌名稱?其實,臉書這一手操作背後是有商業部署的。現為營銷科技公司Antsomi聯合創始人孫德俊說,回顧歷史,微軟在1990年代憑著Windows 95電腦操作系統,“掌控”了所有人的桌面電腦。進入移動互聯網時代,蘋果iOS系統、谷歌安卓系統是手機界的兩大龍頭,改變了各個行業的格局。

如果微軟、蘋果和谷歌是3艘航空母艦,那麼臉書在2014年用20億美元收購VR設備廠商Oculus,就是要變成第四艘航空母艦,主宰未來的虛擬世界,即AR、VR和MR(混合實境)。這意味著臉書當年的目光是拓展更深遠的商業版圖,不僅是購買VR遊戲頭盔,而是VR技術和系統,

把Oculus變成下一代最重要的虛擬世界操作系統。

元宇宙是互聯網的演變

有分析說,元宇宙可以說是一場互聯網的演變,正如智能手機取代了“大哥大”,現有的互聯網也會進化成元宇宙,帶領人類進入時代。

首先要感謝科技的蛻變,人們才能從Web1.0進化Web3.0。Web1.0是PC互聯網時代,每個人只能通過瀏覽器萃取資訊,是一種單向的閱讀資料方式;過了千禧年,Web2.0誕生了,也被稱作社交網絡時代。任何人可在網絡創作、分享和回覆內容,與其他人互動。不過,如大家所知,我們要用臉書、谷歌、WhatsApp、推特這些社交網絡功能,就必須授權給第三方平臺管理我們的個人數據。

臉書的元宇宙被喻為是融合現實和虛擬世界的載體,人們會有自己專屬的虛擬化身(avatar),在虛擬空間與人社交、遊戲、娛樂、辦公等。

當區塊鏈技術慢慢成熟,Web3.0開始進入大家的眼簾,並稱之為去中心化的年代,是完全站在用戶的角度出發。對比起來,Web2.0的用戶數據掌握在第三方平臺手上,Web3.0是打破這個局面,通過區塊鏈讓用戶掌控自己的個人隱私權和數碼身分。

“你在元宇宙的個人資料全權由你掌控,而不再是掌控在這些科技巨頭手上。”孫德俊說道。他以蘋果的iOS作業系統為例,用戶現在可以拒絕廣告追蹤服務。對此,他認為元宇宙未來也可能出現這樣的設置,用戶可以捍衛自己的隱私權。

Web3.0未必是去中心化

很多人說Web3.0相等於元宇宙,但孫德俊保持開放態度看待,“我認為Web3.0是互聯網未來的想像,元宇宙也有可能只是Web3.0的其中一個分類。”現階段大家會以元宇宙來形容,未來會不會變成其他名詞,誰也不知道。

當然,元宇宙是一個持續在演化的物種,不斷優化和形成人們未來所期望的數碼世界。孫德俊直言,雖然大家所想像的Web3.0是去中心化,可是,所有的科技企業和品牌都在這個市場角力,未必如大家所願。

“我認為未來是‘hybrid’(混合)的形式。”當一個人要進入不同的元宇宙,或者從事不同的活動時,該元宇宙平臺可能會要求用戶給予特定權限。當用戶迫切需要特定應用或功能時,或許就會妥協。

孫德俊說,每個人都有權選擇要不要參與元宇宙,沒有所謂的需要和不需要。(圖:受訪者提供)

你有權選擇要不要進入元宇宙

他強調,未來的元宇宙不會是由一間公司獨大,不太可能憑一己之力建造和營運一個元宇宙,反而是由多個元宇宙平臺組成,並通過一個API(應用程式編程接口)連接,讓用戶順利轉移數碼資產、交易、自由穿梭在這些小元宇宙。“誰能創造一個API讓所有的元宇宙對接,就有機會獲得這個龐大商機。”

元宇宙是要塑造一個與現實世界平行的虛擬世界,把現實生活搬到元宇宙平臺,大家可以如日常工作、購物、娛樂、消費、社交等。同時,各種產業和市場也會受到影響,目前金融行業、零售業、時尚業、教育領域、娛樂影視等已經開始探索和研究,要如何與這股趨勢接軌。但,稍等一下,難道未來每一個人都要時刻在線,頭戴VR設備在虛擬世界度過每一天?
答案是未必。孫德俊說,人總是有選擇權,在現今時代,一些人完全不用臉書也能生存。每個人都有權選擇要不要參與元宇宙,沒有所謂的需要和不需要。“在於你使用這項(科技)產品時,是否有讓生活變得更加美好?”

你看得出這個是虛擬工廠嗎?

“所有的科技重要發展都改變了人類的使用行為。”他舉例,臉書推出初期,引起不少人質疑,為何要把個人心情完全公開給別人知道?現在大家樂於分享生活點滴,自動拍照、打卡和發限時動態。好幾年前,YouTube還是主流的影音平臺,當抖音短視頻冒出來以後,頓時改變了用戶觀看視頻的習慣。

元宇宙需要具備什麼技術條件

孫德俊突然拋出一個疑問,那麼未來的元宇宙會出現一個殺手級的應用程式(killer app)嗎?當年的臉書、Instagram、YouTube都是殺手級應用,很多人的生活都會用上它們。除了應用程式,內容創作者是否做好準備,要如何配合元宇宙的科技生態,去生產相應的內容?

若想讓元宇宙順利推行和成型,究竟需要具備什麼技術條件?孫德俊提出了A、B、C、D,分別代表人工智能(AI)、區塊鏈(Blockchain)、運算能力(Computing)和大數據(Data)。同時,又得依賴AR、VR、MR、5G網絡和物聯網(IoT)的發展。

“最重要的是設備的價格門檻可以多低?”移動互聯網會如此成功,其關鍵因素是人人買得起智能手機和使用移動數據網絡。一旦價格廉宜,用戶的使用體驗又能去到多極致?“你給我一個VR頭盔,但是我戴了會頭痛、頭暈和嘔吐,那肯定不是一個好的體驗。”這些都是現有的VR頭盔所面臨的難題,科技公司需要鉚足全力去解決這些挑戰。

元宇宙並非全然聚焦在娛樂遊戲,在工業領域也發揮絕佳的效用。比方說半導體公司Nvidia所開發的3D設計協作平臺“Omniverse”,就是工程師的元宇宙。德國汽車品牌寶馬去年與Nvidia合作,利用“Omniverse”創建了一個虛擬工廠,模擬出安裝汽車零件的作業流線,甚至安排虛擬員工,以真實模擬出工作流程和效率。

元宇宙不是生活的一切

從《黑客帝國》、《頭號玩家》到《失控玩家》,許多電影呈現了元宇宙的雛形概念與面貌,而人們也會以自己眼前所見的畫面作為依歸,比如認為元宇宙會像《頭號玩家》裡面的“綠洲”,在現實世界成真。但,元宇宙概念充滿了無窮幻想和潛能,極有可能超越電影所呈現的景象。

然而,孫德俊強調,切莫虛實不分,終歸要回歸現實。元宇宙不是意味著生活的全部,每個人還是要吃飯、盥洗和睡覺。元宇宙僅僅是一個選項,人們不用完全否決,也無需全心認同。作為時代的見證者,每個人都有權去參與、奉獻和讓這件事發生。倘若這項科技真的讓人們的生活變得不好,大家可以一起否決,拒絕它的存在。

他說,暫時不用對元宇宙做太多設想,“life will find its way”(生命會找到出路),科技發展總會找到自己的出路。“需要思考的是,元宇宙接下來的發展是否符合人性需求;第二,它會改變人類什麼行為?”

這個是Meta的“Horizon Venues”,一個虛擬的活動空間,可以用來舉辦體育賽事、脫口秀、演唱會等。

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