过去的这几十年来,电子游戏的发展迅速,从一个小众爱好演变成今天价值数十亿美元的行业,规模甚至超过了电影和音乐行业的总和。电子游戏和游戏内容的受众每年都在持续增长;全球拥有将近30亿名游戏玩家,占世界人口的三分之一以上,而亚太地区就占据了总数的一半以上。据市场调研公司Newzoo的报告显示,全球游戏市场从2021年的1758亿美元,到2024年预计将增长至逾2180亿美元。
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游戏行业的迅速崛起才刚刚开始。它不断突破科技与娱乐的界限,逐渐成为最创新的行业。电子游戏之所以如此特别,是因为它不仅具有沉浸和娱乐体验,其包容和宽广度极广。几乎每个人都能找到适合自己的游戏和游戏方式,让电子游戏无疑成为全球受欢迎的行业之一。
随着玩游戏的人越来越多,市场对创造沉浸式娱乐、以及简单好玩游戏方式的人才需求也随之提高。因此,电子游戏行业的未来肯定一片光明。在玩电子游戏时,你是否曾感叹于其吸引人的视觉效果以及无缝的游戏体验?你想知道这些被全世界数十亿人喜爱的游戏是如何诞生的吗?
The One Academy与世界第一所提供电子游戏开发学位课程的院校──美国迪吉彭(DigiPen)理工学院合作,将卓越的游戏设计与电脑科学课程带到马来西亚!
迪吉彭理工学院由Claude Comair于1988年创立,他还共同创立了任天堂软件技术公司(Nintendo),以培养对电脑科学有基本了解并通晓最新技术的合格人员。为了满足市场的需求,该学院与任天堂开始合作为学生提供电脑科学和游戏开发的专门教育。在过去的13年中,该学院在《普林斯顿评论》的顶级游戏设计学校中排名前五,毕业生获全球六百多家公司聘用,并在超过1750种商业游戏中获奖。
随着元宇宙、6G、区块链、云计算、大数据、AI(人工智能)、AR(扩增实境)等趋势科技的需求不断增加,市场现需教育机构来培养能够扮演创作者角色的人才。
目前,迪吉彭The One Academy为学生提供的课程有游戏设计文凭、电脑科学文凭、游戏设计学士学位、电脑科学与游戏设计学士学位、以及实时交互仿真(RTIS)电脑科学学士学位。
美国教学团队 亲自授课
这些课程将采用迪吉彭位于华盛顿州雷德蒙德主校区所提供的教学大纲,并由美国专业的教学团队在本地或在线亲自授课,以确保每位学生均得到具有多年项目应用经验的行业专家的指导。除了帮助学生在模拟和互动娱乐行业做好充分的就业准备,这些课程还能让他们有能力在科学、技术、工程、数学和设计领域展开职业发展。
在过去的几年里,The One Academy一直致力于提高电脑游戏美术与设计领域的创作水平。该院校帮助了许多毕业生成功在马来西亚设立工作室,为世界著名游戏担任美术设计和制作的工作。通过与迪吉彭的合作,全国的游戏产业链将提升到一个全新的水平。从IP设计、游戏设计与工程、电脑编码、游戏开发乃至生产,现都可以在本地完成了。这些课程将于2022年8月开课。
此外,随着索尼互动娱乐(SIE)希望在马来西亚建立一个游戏开发中心,The One Academy已被他们指定为培训合作伙伴。由此一来,学生将直接受到索尼的培训,从而被纳入麾下。
详情:www.digipen.toa.edu.my
电邮:[email protected]
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