(日本·東京4日訊)《日經亞洲網》報道,亞洲各國企業與政府正謹慎考慮實施4天工作制,因為研究證明長時間工作對員工造成了健康損害,且無法保證高效的生產率。
長期以來以嚴苛的職場文化而聞名的日本正走在這一新興趨勢的最前沿,一些大型企業出臺了縮短工作時間的計劃。
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跨國集團日立(Hitachi)今年4月宣佈,在明年3月結束的本財年內,將對約1.5萬名員工實施每週4天工作制。
《寶可夢》開發商已試跑
同月,以熱門遊戲《寶可夢》(Pokemon)系列聞名的遊戲開發商Game Freak透露,他們已經為部分員工試行4天工作制。
據報道,其他大型企業,如松下控股和NEC集團也在考慮採取類似措施。
與此同時,其他國家也在朝著同樣的方向緩慢前進。
在印尼,伊斯蘭金融P2P貸款平臺Alami去年為員工引入了4天工作制,以改善員工的心理健康和生產力。
韓政要列競選政綱
韓國教育企業Eduwill表示,該公司在2019年首次採用了4天工作制。這項倡議促使進步派的正義黨候選人沈相奵將每週4天工作制作為她的主要競選政綱之一。
與此同時,印度正準備在今年實施4部勞動法,這將會對國內的工作時間和工資構成影響。
4天制保持每週48小時
據當地媒體報道,根據這些法規,職員可選擇每週工作4天,但每週工作總小時數(約48小時)將保持不變。
這些舉措出臺之際,冠病大流行促使企業和員工都在反思自己的工作方式。
該地區的調查顯示,縮短工作周是員工最憧憬的政策變化之一。
日本人力資源巨頭Persol Holdings最近詢問了大約1000名員工,其中佔最大比例(23.5%)的人表示,他們贊成每週工作3到4天。
網絡市場調研機構Milieu Insight 2月份的一份報告顯示,該地區其他地區也出現了類似的趨勢。78%的越南受訪者和69%的印尼受訪者強烈希望能夠縮短工作日。
然而,疫情及其對工作方式的影響僅僅是冰山一角。
被視為抵制工時過長
推行4天工作制在一定程度上,也被視作是對該地區工作時間過長的一種抵制。
幾十年來,日本一直在努力解決過勞死的問題。
根據政府數據,在截至2021年3月的一年裡,有2800多起與過勞死有關的索賠,比10年前增加了43%。
2015年,廣告公司電通一名24歲的員工在過度加班後自殺,這一問題再次引發了公眾的強烈抗議。
中國和韓國等鄰國也有過度操勞的職場文化。
中科技業“996”工作制
在中國科技行業普遍存在的“996”工作制,員工從早上9時工作到晚上9時,每週工作6天。
據經濟合作與發展組織(OECD)統計,2020年韓國人的平均工作時間為1908小時,是亞洲最高的,比OECD平均工作時間多221小時。該地區的許多國家由於工作時間緊張,生產率也偏低。
東盟平均生產率低於美81%
亞洲生產力組織2021年的一份報告顯示,除了新加坡外,該地區許多國家的勞動生產率都落後於西方國家。
東盟10個成員國的平均生產率水平比美國低81%。
一些人認為,只有企業的行動是不夠的,政府也必須採取行動。
在西方,企業被要求在工作班次之間設定時間間隔,並必須提供豐厚的加班費。
不過在日本,加班工資是一名職員正常工資加25%左右,遠低於美國或英國。
總部位於東京的諮詢公司“工作與生活平衡”的首席執行官小室良井表示,對企業來說,“日本的加班費很划算”。他認為,政府也應該推動企業“有效評估員工的生產力”。
中不贊同縮短工作周
然而,並非所有政府都贊同縮短工作周的想法。
在中國,人社部對去年全國人大代表提出的每週工作4.5天(36小時)的提案潑了一瓢冷水。
該部門以“成本上升,企業負擔加重”為由,認為進一步縮短工作時間沒有現實依據,並補充,僱主必須支付基本工資的150%到300%的加班費。
缺乏準備4天制將失敗
此外,引入這樣一種根本變革還面臨著實際挑戰。
日本招聘網站運營商多達(DODA)主編本田京子說,一些實行4天工作制的公司已發現了一系列問題,例如某些員工或管理層的工作量更大,以及考勤管理和薪酬計算更加複雜。
她說,在實施4天工作制上,“缺乏適當的準備將招致失敗。”
亞洲面臨低生產率問題
資料來源:APO2021年生產力數據庫
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