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发布: 7:18am 11/05/2022

The One Academy

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创意教育

电脑科学和游戏设计

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电脑科学和游戏设计

用美術與科技,駕馭當今的創意時代

提供:The One Academy
用美术与科技,驾驭当今的创意时代
創造力對於現今不斷演變的世界至關重要。

超過兩年以來,冠病疫情的暴發讓全球都感到猝不及防。沒人預測到它的到來,也沒人為此做好準備。突如其來的打擊對全球經濟造成了重大損失,給日常生活帶來了巨大挑戰和變化。

與此同時,面臨危機促使人類的應對機制發揮作用。自疫情暴發以來,不管是醫療保健、教育乃至製造業等不同行業,可以看到大量創造力和創新力的湧現。由此可見,危機也是促進創造力和創新力的強大驅動力,這場疫情改變了我們現有的生活方式。

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創造力的特點就是對新條件和環境做出適應性反應,即通過創造性思維和問題解決技能提出想法和解決方案,從而創造出可以方便我們日常生活的產品和服務。疫情肆虐迫使世界各地的學校、教師和學生適應線上教學;自那以後,虛擬學術會議、電子學習活動和教育網絡研討會便如雨後春筍般湧現,提供互動交流和知識共享。

有句話說得好:最終能生存下來的物種,往往不是那些最強壯或者最聰明的,而是那些最能適應變化的。疫情期間,許多人紛紛通過創作的方式來抒發自己或分散注意力。TikTok用戶和內容,以及其他允許用戶創造性表達自己並分享的各種社交媒體平臺呈爆炸式增長便證明了這一點。

電腦科學和遊戲設計受看好

另外還有一個明顯的趨勢就是:由於大家都被迫待在家裡,人們便趨向於在家裡舒適地通過智能設備消費創意內容。許多人轉向了在流媒體平臺上觀看視頻,如Netflix、愛奇藝、迪士尼+和Hotstar、iflix、HBO GO、亞馬遜Prime Video、Dimsum等。

隨著元宇宙、6G、人工智能(AI)、擴增實境(AR)、大數據、區塊鏈、雲計算、邊緣計算等技術趨勢的興起,現在正是涉足電腦科學和遊戲設計領域的時候。

這場危機正在不斷推動創新力,疫情期間湧現了許多全新理念抑或以出其不意的方式呈現的現有理念,從而加速技術的採用。隨著社交距離成為新常態,我們可以看到機器人、人工智能和自動化的應用也越來越廣泛。人們正在進一步探索無人機技術,以作為一種更好的新方式來運送食品、藥品和其他必需品等包裹。為了儘量減少肢體接觸,一些餐館甚至還設計並採用機器人來送餐。

疫情期間蓬勃湧現的許多革新主要都圍繞在數碼技術。即使當全球從疫情中恢復過來時,這些革新也將成為我們日常生活的一部分。現在正是人類積極應戰,化挑戰為機遇的重要時刻。在這樣的生存危機下,人們的創造力只會增加,對新的數碼產品、格式和內容的需求也會加劇。

創意教育日漸重要

在這個時候,創意教育比以往任何時候都來得重要,是塑造未來行業和職業的遊戲改變者,其中包括數碼媒體設計、廣告與平面設計、數碼動畫、視覺特效、插畫設計、遊戲設計、室內設計、時裝設計、視覺藝術等方面的教育。據聯合國教科文組織稱,創意經濟產業的年收入已達2.25萬億美元,並在全球創造了近3000萬個工作崗位,凸顯了美術和創意在世界各地的重要。

市場對能夠扮演問題解決者和創作者角色的人才的需求正不斷增加,因此需要教育機構培養相關人才。一向重視高質量教育的積極迎接挑戰,與全球電腦科學領先者之一的美國迪吉彭理工學院建立合作伙伴關係,並在馬來西亞設立校園,為學生提供廣泛的電腦科學課程,以迎接當今的就業機會,引領東南亞的遊戲開發行業。

迪吉彭理工學院(Digipen Institute of Technology)由Claude Comair於1988年創立時,是一家電腦模擬與動畫公司。然而,為了滿足市場的需求,該學院開始與美國任天堂軟件技術公司(Nintendo)合作為學生提供電腦科學和遊戲開發的專門教育,以培養對電腦科學有基本瞭解並通曉最新技術的合格人員。今天,迪吉彭理工學院已成為了世界上第一所提供電子遊戲開發學位課程的院校。

迪吉彭馬來西亞分校為學生提供的課程有:遊戲設計文憑、電腦科學文憑、遊戲設計美術學士、電腦科學工程與遊戲設計理科學士,及電腦科學實時互動工程理科學士。

用美术与科技,驾驭当今的创意时代

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