(上海8日訊)在4月重啟遊戲版號發放後,時隔一個月,中國再批准了60個遊戲版號,顯示中國互聯網產業又朝著正常化邁出了一步。
據第一財經網報道,中國國家新聞出版署官網於週二(7日)晚公佈了第二批遊戲版號,此次一共60款遊戲獲批,除一款端遊和一款頁遊外,其餘均為移動遊戲。
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獲批版號包括完美世界、米哈遊、英雄互娛、福州天盟(IGG)、電魂網絡、邊鋒網絡(浙數文化)、多益網絡、波克科技等多家遊戲廠商,此外中國移動旗下的咪咕互動、搜狐旗下的暢遊也獲得了遊戲版號。
此次審批名單中第一次有了“試點”的備註,共16款遊戲在申報類別下都加了此備註。有業內觀點認為,帶“試點”的是屬地自審遊戲,相關遊戲運營單位和出版單位都在省內的第四類遊戲。目前上海和北京正在試點,浙江、海南在實驗階段。
此次名單中仍無騰訊和網易兩家大廠的版號信息。此前4月11日版號重啟發放,共45款遊戲獲得審批,包括心動網絡、遊族網絡以及百度等廠商都拿到了版號,當時也沒有騰訊和網易的版號信息。
此次第二批版號審批數量一共60個,相對首批的45個版號數有所增多,但與往年相比仍然有減少的趨勢,版號暫停前,2021年7月共87個版號獲批。此外,此前遊戲版號發放頻率是每月一次,但此次重啟後,遊戲版號審批似乎進入了不定時模式,過去的5月,遊戲公司就沒有等來遊戲版號發放。
中國互聯網分析師張書樂發文分析,版號趨嚴是必然趨勢,審核標準的嚴判讓版號發放不一定有時間表。但他認為,版號只要持續審批併發放,遊戲公司在中國運營就總能延續,優質遊戲的市場空間不會受影響。而在版號趨嚴環境下,還能避免過去大量品質不一的遊戲衝擊市場,帶來劣幣驅逐良幣的問題。(聯合早報)
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