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发布: 8:30am 21/07/2022

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【科技Talk】Adobe加强3D建模工具 元宇宙未来更逼真精致

报道:本刊 林德成
随着越来越多品牌为元宇宙做准备,创作3D内容逐渐变成了创意工作者的必备技能。(图:截自Adobe官网)

报道:本刊 林德成
照片:Adobe提供

是一个从2D进入3D的网络虚拟世界,开发人员得借助3D建模技术搭建场景、建筑和雕琢人物表情等。那么要如何建模呢?肯定需要3D建模软件才能完成任务。

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全球软件巨头Adobe近期更新了Adobe Substance 和服务,任由创意工作者随心所欲地打造自己想要的三维作品。据悉,这些更新包括了给开发人员的3D素材软件开发工具包(SDK)、全新插件(plugins),以及让Adobe Substance 3D旗下的Painter、Designer和Sampler软件支援苹果M系列的芯片,让作业流程变得更高效和顺畅。

用户可以用Adobe Substance 3D Modeler雕塑更精美的3D作品,或者搭建一个恢弘宏伟的虚拟世界。

其实,近年越来越多商业品牌注资进驻元宇宙,而创造3D内容已经是创意工作者的必备技能。因为元宇宙给用户一种想像空间,无论在游戏、娱乐和电子商务都能有沉浸式的体验,享有逼真和绚丽的视觉效果。

为了方便用户选用Substance 3D素材,Adobe全新的3D素材软件开发工具包让开发人员可以编写插件,然后在其他应用程式使用Substance 3D Materials和Model引擎。同时,Adobe也提供一个全新的Substance 3D自动化工具,可自动处理以Substance文件为基础的档案。

Adobe Substance 3D旗下的Painter、Designer和Sampler软件将会支援苹果M系列的芯片,让设计工作变得更加高效流畅。

另一方面,Photoshop的Substance Materials插件亦会添加到现有的Illustrator插件当中。这样一来,用户可以节省很多时间,在创建物体的纹理、设计变化和3D效果时,不用经过太多步骤。此外,Adobe还更新了Unity引擎的Substance 3D插件,艺术家可以直接在Unity引擎打开、应用和修改Substance的参数。

据了解,Adobe在下半年会发布Substance 3D Modeler,把原有的功能扩展到3D雕塑工作流程。该公司透露,Modeler将会为用户引进一种直观的3D建模方法。Adobe称,目前只要有订阅Creative Cloud All Apps配套的大学,以及全球师生可以免费使用Substance 3D的应用。

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