報道:本刊 林德成
照片:Adobe提供
元宇宙是一個從2D進入3D的網絡虛擬世界,開發人員得藉助3D建模技術搭建場景、建築和雕琢人物表情等。那麼要如何建模呢?肯定需要3D建模軟件才能完成任務。
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全球軟件巨頭Adobe近期更新了Adobe Substance 3D建模工具和服務,任由創意工作者隨心所欲地打造自己想要的三維作品。據悉,這些更新包括了給開發人員的3D素材軟件開發工具包(SDK)、全新插件(plugins),以及讓Adobe Substance 3D旗下的Painter、Designer和Sampler軟件支援蘋果M系列的芯片,讓作業流程變得更高效和順暢。
其實,近年越來越多商業品牌注資進駐元宇宙,而創造3D內容已經是創意工作者的必備技能。因為元宇宙給用戶一種想像空間,無論在遊戲、娛樂和電子商務都能有沉浸式的體驗,享有逼真和絢麗的視覺效果。
為了方便用戶選用Substance 3D素材,Adobe全新的3D素材軟件開發工具包讓開發人員可以編寫插件,然後在其他應用程式使用Substance 3D Materials和Model引擎。同時,Adobe也提供一個全新的Substance 3D自動化工具,可自動處理以Substance文件為基礎的檔案。
另一方面,Photoshop的Substance Materials插件亦會添加到現有的Illustrator插件當中。這樣一來,用戶可以節省很多時間,在創建物體的紋理、設計變化和3D效果時,不用經過太多步驟。此外,Adobe還更新了Unity引擎的Substance 3D插件,藝術家可以直接在Unity引擎打開、應用和修改Substance的參數。
據瞭解,Adobe在下半年會發布Substance 3D Modeler,把原有的功能擴展到3D雕塑工作流程。該公司透露,Modeler將會為用戶引進一種直觀的3D建模方法。Adobe稱,目前只要有訂閱Creative Cloud All Apps配套的大學,以及全球師生可以免費使用Substance 3D的應用。
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