報道:本刊 林德成
照片:取自FIFA官網、法新社
ADVERTISEMENT
近幾年,“科技+體育”的運作模式已是一種常態,特別是在國際大型賽事,總會出現各種爭議判決。此時,人工智能技術可以消除這些誤判,讓整個比賽變得更加透明公正。以2022年卡塔爾世界盃為例,國際足聯引進了幾項黑科技,其中備受矚目的是“視頻助理裁判”(VAR)的進階版──半自動越位識別技術(SAOT),以及內置IMU運動傳感器的世界盃專用足球。
在國際賽事,裁判必須承擔很大的心理壓力,因為每一次吹哨子,他們都要面對球員投訴、球迷謾罵,以及網民的抨擊。所以當裁判在高壓環境下工作,難免會出現人為失誤。如果動用人工智能技術,可以降低誤判次數,也不用去顧慮球員投訴和各種情緒問題。上述所提到的VAR不是新技術,早在2018年俄羅斯世界盃,國際足聯便引進了VAR,避免裁判錯誤判決,從而影響整個賽果。
VAR如何輔助裁判?簡單來說,它是運用足球場上的各個角度機位的攝像機來捕捉球員動作,然後向裁判回放特定畫面,幫助裁判正確的判罰。不過,為了不影響比賽的流暢,當出現爭議進球、球員是否有越位等疑慮才會申請VAR回放畫面。
SAOT有3大“利器”
SAOT則是首次在世界盃亮相的技術,可以說是VAR的進階版,能以最快的速度讓裁判查看畫面和抉擇。SAOT系統由3大部分組成:足球的傳感器、12架特製的追蹤攝像機和AI運算技術。
本屆世界盃所使用的足球來頭不小,名為“Al Rihla”(旅程),是由阿迪達斯專門開發的世界盃專用足球。在足球內部的中心有一顆IMU運動傳感器,能夠以每秒500次的速度向視頻操作中心發送數據,讓他們可以精準檢測足球的踢球點、運行軌跡、角度和速度等。
如果要判定一個球員越位,除了有足球的運行數據,還得配合場內的攝像機。這些特製的攝像機會以每秒50次的速度追蹤球員身上29個節點。接著,通過人工智能技術處理和分析所採集到的數據,精準地劃出越位線。隨後,系統會標記球員四肢的位置,從而判斷有關球員是否有越位。不過,球賽還是以裁判為準,系統會將檢測結果告訴主裁判,由對方做最後的判罰。
當主裁判採納SAOT系統的結果,系統會將採集到的數據轉化成3D動畫,並在球場的大屏幕上播放。同時會把畫面傳送到轉播的攝像機,讓電視機前的觀眾也能夠看到這個3D動畫和結果。
有分析說,有了科技輔助,能提升球賽的水平,不會出現各種誤判。可是,亦有人說,科技的介入會令到球賽失去魅力和精彩度。每當裁判要求查看視頻回播時,比賽被迫中止,令比賽的節奏變得拖沓。此外,場上的球員不能一鼓作氣,士氣和熱情都會打折。球員進球后,也不能馬上慶祝,因為隨時會變成越位,宣判進球無效。
至於人工智能會不會取代裁判,現在還是言之過早。這套系統仍需經過時間驗證,才能判斷對足球發展是否利大於弊,或者弊大於利。
相關稿件:
ADVERTISEMENT
热门新闻
百格视频
ADVERTISEMENT