(首爾12日綜合電)自2021年發佈首張單曲《I’m Real》以來,韓國女子組合“Eternity”在線點擊量已達數百萬次。就像其他樂隊一樣,她們均具備最普遍的音樂唱跳能力,會與粉絲互動。但事實上,她們與其他流行組合有個不同之處——11名成員都是人工智能製造的虛擬人物,是超真實的化身。
Eternity製作人樸智恩(音)說:“這是一種新的流派,”
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“擁有虛擬藝人的優勢在於,韓國流行音樂歌星經常因為他們是人而受到身體上的限制,甚至是精神上的困擾,而虛擬藝人可以免受這些限制。”
在過去10年裡,韓流已成為一股價值數十億美元的力量。憑藉朗朗上口的曲調、高科技的製作和優美的舞蹈動作,韓國流行音樂已經躋身全球主流,成為韓國最賺錢、最具影響力的輸出產品之一。
不過頂尖的韓國流行歌手,他們的忠實粉絲團,以及希望從他們的成功中獲利的企業主都在展望未來。
隨著人工智能(AI)、深度造假(Deepfake)和虛擬形象技術的發展,這些偶像正將他們的名氣帶入一個全新的維度。
Eternity成員的虛擬面孔是由深度學習科技公司Pulse9製作的。最初,該公司製作了101張虛擬面孔,根據魅力將它們分為四類:可愛、性感、天真和聰明。他們隨後要求粉絲們投票選出他們最喜歡的臉孔,再由內部設計師根據粉絲的喜好製作角色的動畫。
在實時聊天、視頻和在線粉絲見面會中,虛擬形象的面孔可以投射到Pulse9簽約的匿名歌手、演員和舞者身上。這項技術就像一個deepfake過濾器,讓人物栩栩如生。
樸智恩在接受英國廣播公司(BBC)採訪時說:“虛擬角色可以是完美的,但他們也可以比人類更人性化,”
隨著深度造假技術逐漸成為主流,有人擔心它可能被用來在未經允許的情況下操縱人們的圖像,或產生危險的錯誤信息。
據報道,有女性的臉被置入色情電影中,而俄羅斯總統普汀和烏克蘭總統澤連斯基的深度偽造照片也在社媒瘋傳。
樸智恩說:“我一直在努力表明,這些都是虛構的角色。Pulse9在製作虛擬形象時恪守歐盟的人工智能道德準則。”
她看到了虛擬樂隊的其他優勢,因為每個角色都可以由創造者控制。
“真人K-pop明星的醜聞可能很有趣,但對業務來說也是一種風險。”
她相信自己可以很好地利用這些新技術,並將壓力過大、努力跟隨行業需求的韓國流行歌手的風險降至最低。
韓國媒體分析,經濟壓力、流言蜚語和工作壓力是造成藝人自殺的三大原因。其中,被詬病最多的,是韓國演藝公司對藝人合約的苛刻。
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