(东京13日讯)从“超级马利欧”(Super Mario)到“最终幻想”(Final Fantasy),日本长期以来一直是电玩游戏的代名词,但是专家和家长担心,日益严重的成瘾问题无法解决。
日本近邻中国和韩国近年来对青少年玩电玩游戏实施严格限制,结果是好坏参半,但是一些日本家长认为,他们只能靠自己来处理这个问题。有一个家长小组每个月在东京聚会,交流解决孩子电玩成瘾的情形和策略。一名父亲说:“我唯一的安慰是他信守承诺,不熬夜打电玩。”
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其他家长透露,他们的孩子参加了戒除电玩成瘾的营队。团体创始人黑田沙希子(音译)说,现在日本的儿童从小学就开始玩电玩,冠病防疫限制意味着许多人玩的时间更长。
黑田沙希子说,许多家长不知道如何处理这个问题,而且“政府和电玩业缺乏行动。”
她在2019年以非正式聚会的形式成立这个团体。“民众从全国各地前来参加,这种自救式聚会在日本很少见。”
世界卫生组织(WHO)将“电玩障碍”描述为导致人际关系、教育或工作领域“受到严重影响”的成瘾行为,并持续至少一年。日本教育厅今年4月的调查显示,有17%的6至12岁儿童每天花在电玩上的时间超过4小时,高于2017年的9%,12到15岁的儿童也出现类似增长。
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