(東京13日訊)從“超級馬利歐”(Super Mario)到“最終幻想”(Final Fantasy),日本長期以來一直是電玩遊戲的代名詞,但是專家和家長擔心,日益嚴重的成癮問題無法解決。
日本近鄰中國和韓國近年來對青少年玩電玩遊戲實施嚴格限制,結果是好壞參半,但是一些日本家長認為,他們只能靠自己來處理這個問題。有一個家長小組每個月在東京聚會,交流解決孩子電玩成癮的情形和策略。一名父親說:“我唯一的安慰是他信守承諾,不熬夜打電玩。”
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其他家長透露,他們的孩子參加了戒除電玩成癮的營隊。團體創始人黑田沙希子(音譯)說,現在日本的兒童從小學就開始玩電玩,冠病防疫限制意味著許多人玩的時間更長。
黑田沙希子說,許多家長不知道如何處理這個問題,而且“政府和電玩業缺乏行動。”
她在2019年以非正式聚會的形式成立這個團體。“民眾從全國各地前來參加,這種自救式聚會在日本很少見。”
世界衛生組織(WHO)將“電玩障礙”描述為導致人際關係、教育或工作領域“受到嚴重影響”的成癮行為,並持續至少一年。日本教育廳今年4月的調查顯示,有17%的6至12歲兒童每天花在電玩上的時間超過4小時,高於2017年的9%,12到15歲的兒童也出現類似增長。
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