(吉隆坡17日訊)數字通訊部長法米指出,政府通過馬來西亞數字經濟機構(MDEC)在去年發放720萬令吉的數字內容補助金給國內34個業者,這證明了政府對發展創意產業的重視。
他說,創意產業和數字內容市場,尤其是電玩遊戲,預計可在2022年底在全球帶來9778億令吉的收益,因此,他相信,數字通訊部和MDEC將繼續加倍努力吸引外國投資,為本地態系統提供動力。
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他指出,本著“Kita Boleh”的精神,數字通訊部將通過MDEC,繼續確保馬來西亞被選為區域的數字中心,創造一個有利、包容以及在全球具有競爭力的創意數字內容生態系統。
法米今日原定為2022年馬來西亞數字內容節主持開幕,但因有要事在身而無法出席,並由部門秘書長拿督斯里莫哈末孟德代讀他的講稿。
馬數字人才 受國際認可
法米指出,創意產業和數字內容對大馬數字經濟產生了很大的影響,其中最大的成就就是受到國際認可的本地人才。
他說,其中一家獲得補助金的本地動畫公司Monsta所製作的動畫《Mechamato》,成功進入2023年東京動畫節獎的“大家選出的BEST100”中,是唯一成功進入十大的馬來西亞動畫。
他也說,我國有許多人才目前正在與國際動畫和遊戲工作室工作,其中,目前在好萊塢皮克斯動畫工作室工作的Lyon Liew,是榮獲奧斯卡獎的《尋夢環遊記》的主創,也曾參與《超人特攻隊2》動畫。
他續指,我國的Lemon Sky工作室也曾為許多知名國際電玩遊戲如《最終幻想7:重製版》、《蜘蛛俠》、《最後生還者第二部》以及《漫威復仇者》製作電腦生成動畫(CGI)。
其中,慕菲扎所設立的維塔士吉隆坡工作室,為《刺客信條》、《刺客信條》、《使命召喚》、《惡魔之魂》、《最終幻想》、《地平線西之絕境》以及《榮譽勳章:超越極限》等電玩遊戲的製作做出了貢獻。
他指出,在知識產權生產方面,由大馬人通過Passion Republic Games創作的“GigaBash”獲得了國際玩家的關注。
出席活動的還包括MDEC主席拿督斯里阿威和首席執行員馬哈迪爾阿茲。
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