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发布: 7:00am 26/01/2023

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【新年回春術/科技篇02】重拾畫筆繪漫畫,關德輝趕上NFT風潮

這幾年,“非同質化代幣”(Non Fungible Token,)為創意工作者帶來新機遇和商機。在冠病疫情期間,許多文化藝術創作者將作品鑄造成NFT放上平臺銷售,藉助網絡力量吸引對作品有共鳴的知音人,亦為作品創造全新的品牌價值。

2021年,大馬著名多棲藝人關德輝憑電影《媽祖回家》,獲得溫哥華華語電影節紅楓葉大獎的最佳男主角。然而,封鎖時期既無法接戲商演,居家又沒有工作收入,迫使他必須儘快找出路。他的腦海裡面馬上想到漫畫創作,想將畫作印在商品上面,再通過電商平臺銷售。不料,這個舉動卻意外讓他接觸到NFT領域,促使他投入更多心力精神去創作NFT作品,以及瞭解元宇宙未來的發展潛能。

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關德輝說,當他仔細研究NFT之後,發現人類的歷史即將改變了,而他不想錯過這個改變歷史的機會。

報道:本刊 林德成

照片:受訪者提供

“如果疫情沒有出現,我估計還會很開心地演戲、唱歌,過著以往的生活。”關德輝笑著對我說,所幸有重拾畫筆創作漫畫,才有機會去真正瞭解何謂NFT和背後的潛力。

關德輝有“漫畫王子”的稱號,至今闖蕩娛樂圈已有三十多年。在未成為歌手以前,他曾在吉隆坡漫畫人出版社擔任漫畫助理,從中鍛鍊繪製漫畫的基礎功。80年代正逢漫畫的黃金時代,也是港漫鼎盛時期。漫畫人出版社仿效香港漫畫團隊的流水線生產模式,大家分工繪製漫畫作品,並聘請許多年輕人擔任助理,為大馬漫畫土壤埋下許多種子。“剛開始只是畫漫畫框架,框畫得不好還要被罵。當時(對方)要求好像電腦畫出來的水準。之後要填黑,不要填出格。最後我才可以畫人物和其他東西。”

不斷思考和求進步

16歲那年,他念完高一第一個學期,便進入吉隆坡美術學院(KLCA)念純美術。由於他擁有極高的漫畫造詣,同年便開辦了一場小型漫畫展。正是那次漫畫展,他被知名音樂製作人家飛老師相中,簽下合約成為歌手。1989年,他發佈了首張專輯《單身感覺》,迅速成為家喻戶曉的創作歌手。

如果沒踏上歌手之路,卯足全力在漫畫界發展,關德輝可能有另一番漫畫成就。他對自身的畫功胸有成竹,更是立志要成為第二個馬榮成、池上遼一。他先後曾繪製多個刊物的封面,比如《族魂林連玉》、《林吉祥漫畫傳》、《陳嘉庚漫畫傳》等作品。

他直言,自己是一個刻苦耐勞的人。別人用4小時練習,他肯定會加倍努力,用上8個小時來練漫畫功底。此外,他特別喜歡沉澱思考,即使是努力練功,也要有所體悟和突破。一般上,人們深信“一萬小時定律”,只要持之以恆地練習,便能獲取成就。他反問,如果每天彈琴8小時只為了向老師交差,就算彈一萬個小時,水平也是不會突飛猛進。

因此,他每一回做同樣一件事,都會找出改進的方式,不斷革新進步。好比專研其他漫畫家的作品和畫工,像是為何A所畫的人物較為扁平,而B的人物非常立體?為何對方寥寥幾筆能夠把人物神態勾勒出來,甚至感覺到人物在動?他會持續思索和揣摩,推動自己向前進步。

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這是關德輝三十多年前手繪的作品。
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關德輝曾繪製多個刊物的封面,比如《族魂林連玉》、《林吉祥漫畫傳》、《陳嘉庚漫畫傳》等。

繪畫條漫找回前進能量

成為藝人以後,常常感到時間不夠用,漸漸地不再創作漫畫。一直到疫情期間,他才重新拿起畫筆,不過桌上的畫紙就變成了平板電腦。“2020年,我一整年沒戲拍,一直到2021年6月份,我就尋思要做什麼東西來度過。”

他想到創作條漫,通過一對父女的對話和一隻貓來帶出一些人生哲理和故事。在漫畫的結尾,那隻貓會像一個清醒的智者般,說出一些話點破眾人的迷思。“你有察覺那隻貓嗎?它是會思考的。”他笑道。這些作品都上傳到社交媒體,讓大家對條漫的故事有所共鳴。他稱,本身是想要通過漫畫治癒人心,這也是他以前創作漫畫的目標。“我現在只是回到原點,去做這些事。”

重新繪畫讓他找回了前進的能量,亦排遣了內心所積累的情緒。“其實,我還沒成‘漫畫家’,很多人常說(我是)漫畫家,但我還沒成‘家’,我只是一個漫畫從業員。漫畫家是自成一格,我的風格還沒有成型。”

可惜,關德輝的條漫已“停產”,沒有持續畫成一個系列。“如果化成系列,說不定可以像蔡志忠、朱德庸的四格漫畫。”關德輝坦言,是自己選擇停畫,因為他想要嘗試新鮮事物,那就是把時間投入在元宇宙和NFT領域。

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關德輝將有趣的故事融入到條漫裡面,讓網民看了會心一笑,而這隻貓特別討喜。
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關德輝在2022年以《西遊記》的孫悟空為創作題材,設計了2888件限量版的NFT-恤。

NFT或讓漫畫事業事半功倍

“鎖國的時候,我是有過電商和畫畫(維持生計)。2021年我就發現到NFT這個模式。”那年,NFT如日中天,當時人在加拿大的他便搜索各種資料,試圖找出NFT背後的發展規律和運作模式,想要好好認識這個新穎的趨勢。

做任何東西都會有竅門,他曾問香港知名女演員蔡少芬,怎樣才能提升演技和找到突破?對方說了一個詞——“開竅”。開竅聽起來很玄,他認為每件事都會有規律可循,可以具體地提升和改變。經過研究,他發現NFT模式在未來會改變很多產業面貌,如果套用在漫畫事業,或許能達到事半功倍的效果。

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關德輝在2021年10月份推出了AK CyberDolphin NFT作品。這個是他為林俊杰專屬繪製的海豚NFT。(圖:本報資料中心)

不想錯過改變世界的機會

2021年10月份,他推出了AK CyberDolphin手繪海豚作品,成為第一個“手繪”NFT作品的華人藝人。隨後,他又推出《My Way》“路在何方”AK NFT-恤,將傳統T恤與NFT結合,慢慢地引導大眾去認識NFT的特性和價值。

他提問,銷售漫畫作品和漫畫走紅後所產生的品牌IP,何者更有長遠價值?毫無疑問,IP的價值是可以不斷地產生衍生品,能讓品牌永續經營下去。因此,他對NFT趨勢有信心,更認為這是可以改變世界的機會。

“我在中國常聽到比特幣、區塊鏈、去中心化的記賬方法等詞彙,但都搞不清楚,也認為跟我無關,繼續參與影視演出。”他說,如果看會手機當初的發展,那個時候只能用來通電。直至有人為手機添加各種系統功能和應用程式,世界產生巨大變化。若早期能投身在手機行業,說不定自己就是改變世界的其中一分子。

“不同年代會有不同模式出來,比如林梧桐成功創業的模式,現在很難去複製對方的經營模式。”當時代在改變,就得調整思維,嘗試接觸和研究有關新事物。NFT或元宇宙在未來會有什麼成功模式?現在言之過早。正如手機發展,誰會料到有曲面屏、摺疊屏、屏下鏡頭等技術。“未來會變得如何?我不懂。但很肯定的,元宇宙是一個未來。那麼這份未來,我有沒有份參與建設?”

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《英雄聯盟》這款遊戲需要高度反應力和策略,不過,這班阿公阿嫲認真投入,不畏懼挑戰。經過培訓後,很快就上手。(圖:截自弘道老人福利基金會YouTube頻道)

電競專屬少年天下?

非也,高齡玩家讓你掉眼鏡

每回談到電競,主流聲音會認為是年輕人的天下。許多Z時代熱愛玩遊戲,還有人立志想成為職業電競選手。然而,電競的門檻很高,需要有很強的反應速度、判斷和體能,能夠長時間專注比賽,以減少失誤。對高齡玩家來說,身體狀況未必能負荷電競所需的體能和精神消耗。

在2021年,臺灣民間公益組織弘道老人福利基金會想要打破這個觀念,想鼓勵長者挖掘自己的生命價值,並且改變大眾對“老”的負面想法。因此,他們推出了“不老電競”圓夢計劃,並以《英雄聯盟》遊戲作為比賽項目。

當時該基金會通過面試篩選,挑選出30位60歲以上的高齡電競選手參與3個月電競培訓課程。然後,這些選手由臺北健行科技大學、臺中弘光科技大學和高雄正修科技大學負責培訓,組成健行熊戰隊、弘光獵鷹不戰隊和正修龍戰隊一起交流競賽。而最後是由弘光獵鷹不戰隊奪下冠軍。

那一次比賽讓大家重新思考“不老”的意義,事實證明,“老”不是一個阻力,只要有學習新事物的熱忱,任何挑戰都能闖得過去。正如這班阿公阿嫲,面對高困難度的策略遊戲,始終沒有放棄,還靠自己的力量去圓夢。

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在2022年12月份,弘光科技大學舉辦了全球首場與VTuber虛擬實況主對戰的《英雄聯盟》電競賽,而與虛擬實況主對戰的是弘光尚青電競隊,一支年齡60歲以上的高齡玩家。雖然這支銀髮戰隊最後敗下陣來,但他們的抗戰精神贏得全場觀眾的喝彩。(圖:截自公視新聞網YouTube頻道)

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