普适游戏确实可以作为一种创新的方式来吸引老年人参与户外健身活动,并借此提高他们的身体素质和社交互动。
ADVERTISEMENT
日前,我带的第一个中国籍博士生刘凯成功通过论文答辩的考验,顺利完成他在苏丹依德里斯教育大学(依大)的研究,可以衣锦还乡了。刘凯同学研究的课题是如果把普适游戏(pervasive games) 作为创意品牌策略来建立河南老年人参与户外健身活动的行为意向。通俗一点说,就是怎么用游戏来吸引老年人参与户外活动。
截止2021年末,中国60岁及以上的老年人口已经接近2亿7千万人,是当时总人口的18.9%。和已经成为老龄社会的日本来判断,中国人口老龄化的现象只会持续加速,而老年人的健康和生活质量成为了越来越重要的问题。有鉴于此,中国政府已经在国家的各个层面积极发展老龄事业。一旦能够让公共服务与私人界一起协作发展老龄事业,就可以在造福年长的一代的同时,减轻上有老、下有小的青年与中年人在抚养老年双亲时所面对的种种压力。
随着中国科技创新发展快速,各种各样以科技辅助为基础的新发明已经被应用在老龄事业中,成为老龄经济发展的主要驱动力。在这样的大环境和背景底下,普适游戏就是一种以科技辅助为基础的产物,可以用在促进老龄经济成长的努力。普适游戏是一种将人类现实中的实体世界与游戏中虚拟世界融合起来的游戏。曾经在2016年掀起的全球抓宝可梦风潮的Pokémon GO游戏就是一款普适游戏。
刘凯的研究结果显示,普适游戏确实可以作为一种创新的方式来吸引老年人参与户外健身活动,并借此提高他们的身体素质和社交互动。这对后冠病疫情时代的老年人来说是很有说服力的,因为通过参加普适游戏,这些老年人就可以在游戏中感受到完成任务后的成就感和亲身克服肢体活动挑战后所获得的自信,从而增加他们持续参与户外活动的积极性。
其实除了户外健身活动,普适游戏还可以在其他方面发挥作用。当下就可以应用的领域当属旅游业。旅游业者可以通过精心设计的普适游戏来吸引游客参观名胜古迹和景点,并在旅途中为包括老年人在内的各种类别的游客提供相应的实时建议,若配以有如ChatGPT这种人工智能的功能,应该足以让游客们应对一般在旅途上面对的难题和困惑。
除了旅游业,普适游戏还可以应用在老龄教育领域。在中国许多地方兴起的老年大学是老龄学生更新知识、健身养心、休闲娱乐以及结交朋友的场所。如若可以把普适游戏应用到虚拟老年大学,那就不必刻意花大钱来建立实体大学,可以用虚拟场景来扩增现有提供给老年人的设施,达到人生处处是学堂就境界。随着科技的发展,普适游戏的应用前景将会越来越广泛。相信刘凯同学的研究成果可以为普适游戏在老龄事业中的应用提供有益的启示和借鉴。
ADVERTISEMENT
热门新闻
百格视频
ADVERTISEMENT