(首尔3日讯)韩剧《鱿鱼游戏》在全球受到热烈欢迎,负责特效的Gulliver Studios更荣获国际肯定,成为首获艾美奖最佳特效奖的亚洲团队。《鱿鱼游戏》上架时,并没有太多观众讨论特效,但其实片中有非常多背景是靠特效完成,另外如引发争议的电话号码,也是靠特效团队修正,特效总监更曝另一错误,连团队都没有人发现,悔恨早知如此当初就用特效技术补救。
《鱿鱼游戏》特效总监郑在勋获奖后,透露对韩国特效产业的忧虑及企图,他说:“动画人才大多是到游戏产业工作,影视部分成长相对缓慢。我希望《鱿鱼游戏》让更多人看到影视特效的潜力,在地方或中央政府协助下,引进更多人才,能与好莱坞并驾齐驱。”
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八成靠特效
郑在勋会这样说并非没有原因,因制作《鱿鱼游戏》时,Gulliver Studios投入了大量的时间与人力,完成观众所看到的各游戏场景,甚至许多人没发现是靠特效。他说:“剧中有八成的特效是我们工作室独立完成的,但很多观众不觉得《鱿鱼游戏》是CG作品,不知道算不算好事,但这也是我们的意图。因为《鱿鱼游戏》本来就是介于真实与假想之间,当初其实最怕就是听到观众觉得场景看起来很假,但后来并没有听到任何针对这部分的批评,我才放下心。”
特效大至场景的整个背景,小至马赛克处理等,当初《鱿鱼游戏》刚上架时,就因孔刘递给李政宰的名片上印制了实际上有人使用的电话引发喧然大波,制作方也立刻出面致歉,并请特效团队将该片段重新处理。
替团队缓颊
此外,另还有眼尖观众发现,其中一幕吃便当的戏,李政宰汤匙中根本没东西,是在“吃空气饭”,对此郑在勋事后受访做出回应:“可能很难以置信,但制作团队中有数百人都看过那个片段,却没有人发现这个bug,是网民提出后才发现。”
他也替团队缓颊,“李政宰反复拍摄那场戏,必须一直吃饭,对他来说也是有极限的,特别是登场人物很多的全景拍摄,有时候会假吃,没想到会被观众发现这个地方。如果我在监看时发现这个地方,我一定会用CG把饭补上去的,我个人是觉得有点可惜啦。”
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