能夠成為像著名遊戲開發商Riot Games這樣大型遊戲公司的一員,是動畫師夢寐以求的機會,這是因為有機會參與制作許多知名遊戲,如《英雄聯盟》、《Teamfight Tactics》、《Legends of Runeterra》,以及《Arcane》。然而,對於26歲的張睿柔來說,這夢想變成了現實。她現在居住在美國加州洛杉磯,擔任全球最受歡迎的電玩遊戲之一《VALORANT》的3D角色美術家。她的工作職責是根據平面設計的2D角色創建出遊戲數碼3D模型。
張睿柔自小熱愛卡通電視頻道Cartoon Network中的動畫系列和老節目。從那時起,激發了她對動畫的興趣,併成為她的靈感來源。高中時,朋友向她介紹了Ratchet & Clank電玩遊戲。由於喜歡生物造型設計和藝術風格,她開始在網上尋找幕後設計師,從那時起,她開始認為自己的未來可以從事美術事業。
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“我本來打算從事科學領域,但我覺得我無法長時間維持,也覺得不會快樂。”在參加了The One Academy舉辦的馬來西亞十大傑出美術青少年大賽並獲得第一名後,她更加堅信自己是為創意領域而生,進而報讀該校的數碼動畫課程。
來自吉隆坡的張睿柔對自己的決定感到滿意,儘管這決定可能非常大膽,但這意味著她能真正追求自己所熱愛的職業。從數碼動畫課程課中,可學到3D建模、動畫的基礎技能及有關行業的標準軟件。“這也為我出國深造打下了良好的基礎。”
在她的最後一年學習中,她參與了學生動畫短片項目的團隊工作。這是她在大學期間難忘的經歷之一,因為考驗了她的技術和軟技能。作為該項目的藝術總監,她必須確保團隊中的每個人都瞭解如何完美地執行他們一致同意的美術風格。他們的作品《關公與貓》後來贏得了許多獎項,如靈鹿獎(Kancil Awards)、DigiCon6 Asia和The Rookies卓越獎。對於她和團隊來說,在整個學習過程中所付出的努力和所掌握的技能都獲得了肯定。
畢業後的張睿柔全力以赴,儘可能學習更多經驗,以年輕新興美術家的身分,在遊戲業中樹立起自己的聲譽。她加入了Lemon Sky Studios幾個月,在那裡擔任《魔獸爭霸III:重製版》的初級美術師。之後,她到美國舊金山一家名為nWay Inc.的移動遊戲工作室工作。她在遊戲行業中不斷挑戰自己以獲得更多經驗,這種精神為她的職業生涯中邁出了重要的一步。
“《VALORANT》是Riot的戰術射擊遊戲,我在它發佈後一年開始玩,並立刻愛上了遊戲玩法和美術風格。”當被問及如何獲得在Riot Games工作的機會時,她提到了她對遊戲的熱愛,並描述了一切是如何完美地成為現實。她偶然發現了《VALORANT》的3D角色美術實習空缺,就決定努力創作一個作品集,以展現該遊戲角色的獨特風格設計。她在完成實習後就順利地被公司錄取成為全職職位,夢想成真。作為團隊的一員,她現在希望為該遊戲開發一個擁有龐大粉絲群體的新角色。
對於有志成為美術家的年輕人,張睿柔建議,要不斷跟上新技術和發展自己的才能。“由於我們的工作非常仰賴團隊合作,身位美術家必須熟悉整個製作流程中所發生的細節,這非常重要。”她強調,在這個利潤豐厚且不斷發展的行業中,跟上最新的新聞和活動的重要性,將有助於美術家在行業中脫穎而出。動畫世界是最好的學習場所,因為它不斷尋找具有新穎創意、技能和視野的新人才。
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