●元宇宙於新冠疫情期間在西方國家掀起了一波熱潮,之後隨著現實社交活動的恢復退燒,但在亞洲市場,這項科技仍正在持續蓬勃發展,尤其是日本和韓國。
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臉書2021年改名為Meta,並重塑形象為元宇宙公司,卻未受到歡迎,Meta元宇宙部門在2021年10月~今年6月虧損近250億美元,創辦人祖克柏在今年9月的年度開發者大會已鮮少提到元宇宙。
然而,亞洲地區依然對這項技術依然充滿興趣。去年,亞洲國家佔元宇宙開發工具公司The Sandbox近40%業績。
The Sandbox共同創辦人暨營運長博吉說示:“亞洲對元宇宙的熱情十分旺盛,在過去12個月一直引領我們公司的成長。”
主要為企業活動設計虛擬空間的日本公司Cluster營運長成田曉彥表示,公司業務從未那麼好過,元宇宙企業活動業務今年度的獲利將破紀錄。
生產VR眼鏡等設備的日本Shiftall首席執行員巖佐琢磨承認,目前產業並未達到疫情期間的熱潮,但來自“鐵粉”的需求熱絡,年營收正以30%~40%的速度成長。
去年的幾項研究指出,亞洲未來幾年將領導投資元宇宙,因亞洲擁有全球多數的年輕人口,以及技術因素。
中國和韓國率先推出5G網絡,而5G擁有3D沉浸式環境所需的頻寬。Deloitte去年11月的報告估計,元宇宙可能在2035年前擴增亞洲國內生產總值(GDP)1.4兆美元。亞太一些實體城市正開始打造自己的數字分身。
韓國首爾斥資21億韓元(150萬美元)在1月推出Metaverse Seoul,雖然9月每日用戶只有644人,但市府不氣餒,計劃2026年前上線運轉一個功能齊全的版本,成為全球首座在虛擬實境世界裡提供公共行政服務的城市。
日本大阪也為2025年世界博覽會打造“Virtual Osaka”。東京的澀谷區也擁有一個數位分身。
(日經新聞)
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