怎樣才能稱得上是優秀的漫畫真人改編影視作品?DC和漫威從十幾年前開始,以一部部叫好叫座的美漫英雄電影向業界同行示範榜樣。首先有諾蘭導演的《黑暗騎士》三部曲探討人性的黑暗,首次將這種類型電影的高度推到頂峰。《小丑》更跨越類型電影的框架,以高端脫俗的藝術性問鼎電影圈最高榮譽獎。漫威的《復仇者聯盟3:無限之戰》不遑多讓,以倫理道德觀點切入“人口過度發展與資源匱乏”的論述,給漫改電影注入哲思。這些以美漫英雄為改編對象的電影在影視史上留下別具意義的足跡。
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同樣是漫畫產物,日漫在影視圈的命運不如美漫來得順遂。日漫真人改編影視作品一直是漫畫迷的心酸史。2009年橫空出世的災難級電影《七龍珠》,毀壞無數人包括我在內的童年。在那之後,即使偶有《死亡筆記》等佳作問世,但大部分的作品品質毀多於譽,沒接觸過原著的觀眾打退堂鼓,更甚者連漫畫迷也看不下去。因此往後一旦再傳出日漫要翻拍成影視作品的消息,大家都會感嘆:啊,又有一部經典漫畫要被毀了。
於是在外界不看好的情況下,網飛力排眾議,推出了《海賊王》影集。影集播放後,口碑由衰轉盛,獲得普遍觀眾和漫畫迷的讚譽。沒看過原著的人,或者是資深漫畫迷,都能從中獲得觀影的歡樂。在作者尾田榮一郎的監督下,《海賊王》成功將漫畫人物的神韻、氣質勾勒於熒幕上,給與似曾相識但不覺突兀的感覺,甚至有“真人版原來就是這個樣子”的既視感。
打破真人改編低迷魔咒
改編《海賊王》不是容易的事。原著裡,作者筆下無一不是天馬行空的設定,除了奇形怪狀、小至蜜蜂大至一座山的跨人類種族,惡魔果實賦予使用者的各式能力更是極力大開我們的腦洞。以主角蒙奇·D·路飛為例,他的橡膠體質可以無限伸長身體的部位,因此在戰鬥裡經常以匪夷所思、違反人體工學的高難度動作使出戰術。
改編《海賊王》還有一點難處,二次元創作世界裡的物理法則搬運到三次元的世界,稍有不慎就容易產生感官上的割裂感。以造型為例,人物五彩繽紛的髮色、不科學纖細或高挑的身材、浮誇的服裝飾品等,要如何忠於原著里人物的特色,又要貼合現實,是非常考驗造型師的功力。
以上簡單的幾項舉例足以說明《海賊王》在真人改編技術執行上的困難,然而,網飛通過《海賊王》的成功,告訴我們它做到了。在雄厚資金的支持下,電腦產生圖像(CGI)技術成功還原路飛活用橡膠體質的戰術、小丑巴基的“四分五裂”果實能力等。劇組保留漫畫人物造型設定的同時,也避免淪落為cosplay級別的廉價感。漫畫經典的打鬥場景也得到一定程度的復刻,比如草帽海賊團三子大鬧海軍基地、索隆與鷹眼的對戰、路飛搗毀惡龍海賊團基地等。
改編美中不足之處
當然,有一點我們必須承認,漫改作品始終有其格局上的侷限。用8集還原漫畫100話的內容,部分人物和劇情的簡化或刪除必不可免。劇組必須緊抓虛擬與現實之間的那條界限,遵循現實生活的物理法則為基準,避免出現過度浮誇的場面,因為稍有不慎,整部作品就會降格成不倫不類的B級作品。所以影集裡的路飛比較像是正常的人類,不會隨時變成巨大的人體氣球,或者無限伸長他的橡膠手臂作弄夥伴。另外,惡龍海賊團一員有6隻手、能使出六刀流劍法的八爪魚劍士小八,劇組或許考量,如果將之放在屏幕上,會是相當滑稽的存在,因此影集裡刪去這個有趣的角色。真人改編還是需要有一個度,不能講求十全十美。
那麼,《海賊王》是否終止了好萊塢改編日漫的魔咒?很難說。現階段來說,它已經為真人改編影視作品設下相當高的門檻,以後任何即將或可能翻拍的漫畫需要面對這座崇峻的高山。另一方面,它也為本身的第二季設下更難的挑戰。根據漫畫的情節,路飛領導的草帽海賊團即將進入偉大航線,屆時會有超乎常理的島嶼、非人族夥伴的加入,與其他更多惡魔果實能力者的戰鬥等,這些極度依賴CGI技術的燒錢場面,是劇組在第二季裡需要直視的難題。
無論如何,《海賊王》的出現,肯定改寫了日漫真人改編作品的歷史。個人認為,漫改作品並非要追求原汁原味的還原度,而是“以形寫神”,講究漫畫本質的神韻和氣質。畢竟漫畫和影視作品是本質迥異的媒介體,從二維過渡到三維需要質的轉化,一味執著一比一的還原度,得到的僅有廉價低級的復刻,達不到所謂真正意義上的真人改編。
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