e對管理金錢有了自己的觀念,該存時要存,該花時要花,我開始下一步:給他零用錢。5歲的小孩要什麼錢呢?好像不太需要。
去年9月,麥當勞和Hasbro遊戲公司合作,推出了8款Hasbro旗下的桌遊玩具。玩具是縮小版,規則有所不同,而其中一款就是“Monopoly”。簡化後的Monopoly很簡單:擲骰子(用紙卡折成的骰子)、按號碼跳格子,落在哪個格子,就收取該格子的地皮;收集最多地皮的是贏家。
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對此遊戲,e不論是自己玩,或是和我玩,都玩得不亦樂乎。e喜歡玩的原因可能是他喜歡擲骰子吧,而我不抗拒是因為我無需動腦筋,輕鬆陪玩。
玩膩了縮小版Monopoly,想想不如玩真正的Monopoly。那就是媽媽我自投羅網的開始。記得小時候,最快樂的遊戲時光就是和我姊玩香港版的“百萬富翁”,香港的窩打老道、皇后大道等自那時就深植腦海,永難忘記。我姊很喜歡數鈔票,雖然那是玩具紙鈔,可她數錢時雙眼格外炯炯有神,10根手指頭簡直是一臺數鈔機,而如今,她仍愛數鈔票,畢竟她是一名商人。
我的用意是想讓e知道什麼是買賣,如何管理錢等等。在我孩童的年代,5歲學習認識金錢算早,當時的消費不過是一根冰棒、一塊豆沙餅,但現在的孩子並沒有那麼簡單了——e會用我的手機上購物平臺,選一件他喜歡的衣服,加入購物車,然後叫我付款。我常得教育他實用與否、值不值得的道理,打消他企圖網購一隻狗的念頭。
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初時玩Monopoly挺有趣,可以收取租金、購買地皮、建房子,當然e也常因買不到最貴的兩塊地皮而哭鬧(遊戲每次結束的原因)。然而最累人的是一玩就玩了整個下午、幾個小時!我真有一種自討苦吃的感覺,但看到e有所得(算骰子的步數、金錢找換的概念、消費的態度——何時該買、何時該存),我又有一點安慰了。
有時候,e對金錢的邏輯思維有點奇怪。比如說,他不情願繳付了我租金,而我正退還餘額給他的時候,他說:“我用一張(100塊)換你的兩張(2張10塊),我賺很多!”他平衡了自己的心情,這樣的阿Q精神似乎不錯……?若是大人,便是“否極泰來、借財消災”的說法來安慰自己。
錢可以賺回來
e對管理金錢有了自己的觀念,該存時要存,該花時要花,我開始下一步:給他零用錢。5歲的小孩要什麼錢呢?好像不太需要。由於有爸媽買單,他不太曉得什麼是錢,以為一打開錢包就有錢,或者鈔票是媽媽畫出來的。我得讓他知道,媽媽的錢包一打開,往往只有收據。
給零用錢需要設定製度。不能憑感覺(隨爸媽心情)給,不能以賞罰給,不能帶條件(你乖乖吃飯就給)給,也不能以酬勞(幫忙做家務是應該)給,必須固定在同一時間(每週上學的最後一天),每次兩塊錢,只在放學後回到家才給(因為儲蓄罐在家裡)。我曾經讓e選:一個月10塊,或是每週兩塊。e選擇後者,因為他喜歡每週領零用錢的感覺。
一個月後,e存到了10塊錢,他很高興。正逢書侷促銷期,e爽快地用光了那10塊錢,買了書(其實不太夠,媽媽貼了不足)。他並不太需要那些書,他只是想體驗花自己的儲蓄,是什麼滋味。
之後,他就沒有再花自己的儲蓄了。有時候,他想亂買東西時,我要他用自己的儲蓄,他便駁道:“不要亂花我的錢!”我們母子倆就這樣吵來吵去,最後不了了之,什麼也沒買(媽媽我的用意也)。
昨天,他很高興地向我報告他的存款。
“我要存到100塊,然後買很貴很貴的東西!”e興奮地說。
“你想買什麼?”我好奇地問。
“我要買幾十塊的東西!”
“那……你存幾十塊的時候就可以買了呀,何必存到100塊呢?”我問。
e說:“這樣我還會剩下幾十塊啊,不至於花光。”
話說回來,Hasbro去年終於跟上手遊的風潮,推出了“Monopoly Go”。這簡直是惡夢,e愛玩得不得了,可以敲損別人的屋子換錢、獲取很多很多的骰子等等,靠的不只是運氣,還有膽識。只要骰子的存量夠,e會使用很高的倍數來玩,他說:“這樣才賺得到錢。”
如果存款被盜光了,e也不在意,他說:“錢可以賺回來。”
e在這個資本主義的世界裡,往後會如何生存?我不禁感到無限好奇,有點樂觀,又有點害怕……
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