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自从2023年起,各个行业都在探讨如何将生成式AI融入到业务当中。尤其是游戏行业,有了生成式AI,可以大幅降低人力成本,加速游戏开发进程。
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最近,EA的首席执行官Andrew Wilson在第四季度财报会议上透露,他们已经仔细分析了整个游戏开发流程。初步评估显示,生成式AI将会影响超过50%的游戏开发流程。
他举例,现在创建体育场所需的时间已经从6个月缩短到了6个星期。他预计随着技术发展,这个时间会继续缩减。
在生成式AI的帮助下,他预计在1至3年内可以提高开发效率;在3至5年内,他们将能够建立一个更大规模、更身临其境的游戏世界;5年之后,EA计划将所开发的工具提供给整个社区,以创造全新、有趣、创意且不同类型的游戏体验。
他表示,EA拥有40年的游戏开发数据,如果将这些数据输入到生成式AI模型,将会缩短整个时间框架。
“再次强调,这并不是要取代我们的工作,而是要增强、提高、延伸和拓展互动娱乐的性质,就像YouTube对传统电影和电视所做的那样。”
然而,Andrew Wilson没有提及会采用哪一种生成式AI技术。如果按照业界发展,目前较为成熟的是NPC AI,也就是让游戏NPC(非玩家角色)能够像真人一样,与玩家自然对话。
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