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马林学者

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发布: 7:00am 24/05/2024

陈伟豪

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游戏

人工智能(AI)

动画片

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陈伟豪.用AI重塑游戏与动画界的美好未来

在这个时代,不管来自哪个行业,我们都有责任不断探索与实践,推动这个不可逆的AI技术在诸如与动画领域中的应用,一起创造更加美好的未来。

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日前受邀到天津传媒学院开讲,分享如何重塑游戏与动画的未来。这次的分享是从发明式问题解决理论(TRIZ)所用的系统S曲线进化趋势来判断。S曲线代表了技术系统的生命周期,通常分为四个阶段:萌芽期、快速成长期、成熟期和衰退期。当下的AI系统发展,包括在游戏与动画制作领域是处于快速成长期。

在这个快速成长期,随着AI技术的成熟和应用的推广,技术增长速度加快。此阶段的特点是技术突破和大规模应用,市场需求快速增长。在业界,AI技术在这一阶段开始广泛用于复杂的游戏设计和高质量的动画制作,提高了生产效率和作品质量。记得我在2002年至2004年担任三维动画师时,多媒体数字化成功地把本来需要200至400人制作的一部减少至60人的团队;而当下的AI化已经开始进一步降低团队人数至20至30人。溢出的产能让产量倍增,因此个人和动画制作公司能完成的创意产品会随着AI技术的成熟度快速提升。

在这个阶段,不论是个人、团队还是公司,都应该尽可能地避免创意作品的设计和产出同质化。为了避免同质化并创造出蓝海,创意工业的参与者可以采取通过AI深度挖掘用户需求和痛点,开发具有独特卖点的产品或服务。利用AI技术分析市场趋势和用户偏好,设计出差异化的创意作品。例如,在游戏设计中,可以结合马来西亚历史文化元素或地域特色,打造具有独特风格的游戏世界。

此外,创意行业人士利用AI技术实现个性化推荐和动态内容生成,提供量身定制的用户体验。通过数据分析,了解用户的兴趣和行为,动态调整游戏或动画内容,增强用户粘性和满意度。这不仅可以提高用户体验,还能有效区分于市场上的同类产品。

与此同时,业者也通过与其他领域的专家或公司合作,融合多种技术和创意,开创全新的内容形式。例如,可以结合虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴技术,打造沉浸式的互动体验,增强产品的竞争力和吸引力。例如,跟人类学和医学专家们合作,自动化骨骼动画和表情捕捉技术,使得复杂的动画制作过程更加高效。通过这些技术,制作团队不仅可以节省大量人力和时间,还能创造出更为生动、逼真的作品,并把创意产品拓展至人类学与医学的应用。

回望马来西亚,业者应该着重于建立和强化本土的品牌形象,提升品牌在国内外的认知度和美誉度。通过持续的品牌宣传和营销活动,打造独特的品牌故事和价值观,吸引并留住用户。利用社交媒体和短视频平台进行数字营销,扩大品牌影响力,形成品牌忠诚度。 虽然AI在带来新机遇的同时也面临版权、伦理等挑战,但其所引领的创新和效率提升将为行业带来无限可能。在这个时代,不管来自哪个行业,我们都有责任不断探索与实践,推动这个不可逆的AI技术在诸如游戏与动画领域中的应用,一起创造更加美好的未来。

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