星洲网
星洲网
星洲网 登录
我的股票|星洲网 我的股票
Newsletter|星洲网 Newsletter 联络我们|星洲网 联络我们 登广告|星洲网 登广告 关于我们|星洲网 关于我们 活动|星洲网 活动

ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT

副刊

|

新教育

|

教育导航

|
发布: 10:03am 03/06/2024

动画

科幻

插画

创作

动画师

3D动画

蓝俊彬

YAJH

赛博庞克

东京国际美术作品展

m00m

The Wanna-Be Oddie

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像

报道:本报 李淑仪;图:受访者提供

39岁的,是一名师。来自马六甲的他,曾到美国深造、工作,目前定居台湾,从事、动画,以及游戏开发领域。他所制作的插画和动画,不仅获得美国多个奖项的肯定,也将在5月杪踏足东京都美术馆,在“2024年艺荟·”中展出。他是怎么从当初喜欢看《哆啦A梦》《七龙珠》的小孩,走到今天?

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
蓝俊彬制作的短片〈YAJH〉,有探索存在意义和生死课题的意味,入围了东京国际短片节和罗马短片节的决审名单。(图片来源:受访者提供)

自小喜欢画画,也看很多动画,至今他还记得,第一部看的作品是《美女与野兽》。看完了正片,再看幕后花絮,七八岁的小孩方知世上有个职业,叫做动画师。

ADVERTISEMENT

漫漫成长岁月里,如《哆啦A梦》《七龙珠》《星际大战》《变形金刚》这些充满元素的动漫和电影,是他的消遣,也是他的养料。跟很多小孩不同,他不只是满足于看,还会动手去玩。

“我小时候做过很多蠢事,”蓝俊彬笑说,“比如我想做一个自己的Transformer,就用盒子来做一辆车的样子,还把汽车玩具拆掉,看看能不能在里面塞一个机器人。我也试过把收音机的天线拆下来,接在汽车遥控器上,因为我想要延长可以遥控的距离。”

中学毕业后,蓝俊彬入读The One Academy数码动画(Digital Animation)科系,顺理成章。工作年余,为了精进技艺,他再前往美国旧金山艺术大学(Academy of Art University)深造硕士学位。“在那里,我们可以直接跟动画产业里最顶尖的,比如皮克斯工作室(Pixar)的动画师学习他们的技巧和观念。”

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
39岁的蓝俊彬从事插画、动画、设计、编码、程序开发等相关工作,曾任电影工作室和广告公司美术总监,目前定居台湾。(图片来源:受访者提供)

在东京都美术馆展出作品

十多年后的今天,39岁的蓝俊彬从事插画、动画、设计、编码、程序开发等相关工作,曾任电影工作室和广告公司美术总监,其作品也将在“2024年艺荟·东京国际美术作品展”展出。

这次将在东京都美术馆展出的作品,是一幅用3D技术绘制的画面。画面中,一个眼神流露出惊恐的女生,正被躲在阴暗处的另一个女生用双手挟持着她的头颈。仔细一看,两个女生貌似同一个人。

蓝俊彬说,这幅画面的来处,源于一支同样由他制作、名为〈〉的短片。

就在冠病疫情发生之前,蓝俊彬原在洛杉矶工作,并接到了一个合作邀约,为生于澳洲、定居于日本的音乐人RHYME制作一首歌的MV。MV本来计划由真人演绎,却在疫情爆发后被迫转向,改以全动画的方式呈现,再将RHYME的3D人体扫描模型嵌入画面中。

“RHYME有些想法,希望MV里有一个生物诞生的画面,再让这个生物去追杀3D扫描版的她。后来我提议,不如让这个诞生物,就是另一个版本的她,去追杀自己。自己把自己杀掉,让短片最终定格在最初的画面,形成一个轮回。”

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
图为蓝俊彬即将在“2024年艺荟·东京国际美术作品展”展出的作品。他试图用3D技术做出近似油画的视觉效果,希望给观众带来全新的视觉体验。(图片来源:受访者提供)

YAJH,是“You Are Just Here”(你就在这里)的英文字母缩写。搭配画面,似是在昭示着,生而为人,不断被自己的黑暗面追杀再重生,是躲不掉的轮回。

蓝俊彬笑说,兴许是疫情当下的压抑氛围使然,人会不由自主往比较负面的、深沉的方向思考,去探索存在意义和生死课题。

“我真的是要让人看了有很不舒服的感觉。”他不反对,科幻元素可定调为自己的走向或风格。“我小时候喜欢的东西,也是比较偏科幻或(cyberpunk)题材。用来做的话,会觉得很好玩,这种科幻元素可以延伸我们的想像。”

用新颖3D技术 还原具年代感画风

除了偏好科幻元素,蓝俊彬还有着他自己的创作理念——试图用较为新颖的3D技术,还原具有年代感的画风。

比如,经他提醒,这才看出〈YAJH〉短片里的画面呈现,试图在前卫氛围中夹杂着某种年代感。

“另一个重点是,如果你仔细看的话,短片里的画面并不是那种很realistic(切实)的3D风格,因为我想用3D技术去做出有点像是油画的效果,带出一种传统绘画的观感。所以在视觉上,我希望大家看了会觉得,诶,这种风格是我第一次见到的。”

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
蓝俊彬在硕士毕业作品〈The Wanna-Be Oddie〉(想成为奥迪)中,试图用3D技术还原早期黑白卡通的画风。(图片来源:受访者提供)

如同他在2001年制作的另一支短片〈〉(想成为奥迪),创造了一个以米奇老鼠为原型的角色,并也试图用3D技术还原早期黑白卡通的画风。这在彼时的技术层面不容易做到。

“那是我硕士毕业论文的作品。当时3D技术出现后,每个人都可以做很3D的东西,但我想把以前我们看过的东西,用3D的方式重新呈现,看看会是什么感觉。在那时候,应该很少人会去做类似的创作。”

早期的卡通,得由人手画出每一帧的画面,也因此,呈现在视觉上的效果看起来虽然比较平面,却也可以容纳很夸张的表现手法。“像是他们的手,可以被拉到很长很长。如果我要用3D技术去做出这种‘软软’的视觉,我需要找不同部门的人一起完成,需要很多步骤才能达到理想的效果,不像在纸上可以任意画出来。”

〈The Wanna-Be Oddie〉上载影片分享网站VIMEO后,不仅获得该网站会长颁布的徽章(Vimeo Staff Pick),也得到加州电影奖(California Film Awards)金奖、洛杉矶电影奖(Los Angeles Movie Awards)优异奖等殊荣。

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
蓝俊彬凭借作品〈The Wanna-Be Oddie〉参与在旧金山举办的福特GoFurther展示会。(图片来源:受访者提供)
动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
蓝俊彬(右)以短片〈The Wanna-Be Oddie〉获颁洛杉矶好莱坞电影节(Los Angeles Cinema Festival of Hollywood)最佳动画奖。(图片来源:受访者提供)

创作像是一场重新混合的实验和游戏

蓝俊彬在动画呈现上尝试的突破,无疑受到外界的肯定,但他最初为何想要这么做呢?是要表达什么,还是颠覆什么?

“我从小就喜欢画画,我发现画画会有一种感觉,就是你要在某种程度上,带出情绪上的连结和共鸣。共鸣有很多种,我是比较想要在画面上去带出这种连结性。3D动画可算是一种新颖的风格,现在很多人也看过各种不同的3D动画,我想说,能不能也把以前大家熟悉的东西加进去,让它看起来有不一样的效果。”

创作对他而言,很多时候就是一场重新混合的实验和游戏,期许能玩出前所未见的视觉体验。

在动画以外,如今他也涉足游戏开发领域,与伙伴联手创立一家名为“”的公司,正着手开发一款赛博庞克风格的手机游戏,让玩家在未来时空里装置自己的货柜,“就像是科幻版的‘动物森友会’,玩家可以在里面互相交流。”

动画师蓝俊彬 3D呈现科幻元素延伸想像
YAJH,是“You Are Just Here”(你就在这里)的英文字母缩写。搭配画面,似是在昭示着,生而为人,不断被自己的黑暗面追杀再重生,是躲不掉的轮回。(图片来源:受访者提供)

想以艺术表达出各种议题

听他做的东西,感觉酷酷的,但动画师的现实生活也许并没那么酷,蓝俊彬说,从事这个行业不一定会换来让人满意的金钱回报,那自己又是为了什么在坚持呢?

“其实有段时间,我也在想这有什么意义,感觉像是活在自己的世界里,自己做自己爽。”后来,他读到一篇文章,内容讲述二次世界大战期间,受伤的军人在悲怆的大时代下,却因为电视里播放的动画而发出笑声。

“这让我重新想起做动画的初衷。我想以艺术家的身分,把我看到的各种议题,用自己的想法表达出来,我相信地球上另一个角落会有人欣赏我的作品。”

蓝俊彬作品网站:https://benlamjunbin.com/YAJH.html

更多【新教育】:
追求真实并提供独特价值 体育媒体趋势与挑战
纪家良和李名堂走过世界 把音乐养养分灌溉大马土地
停格动画创作者刘静怡,返马驻村创作探索身分认同

打开全文

ADVERTISEMENT

热门新闻

百格视频

ADVERTISEMENT

点击 可阅读下一则新闻

ADVERTISEMENT