電競遊戲為老年人開啟了樂活新選項,不僅可以為日常生活增添樂趣,也在提升認知能力、身心健康和社交互動方面發揮積極作用。
日前,6名參加“Boomers2Gamers”電競活動的年長者,成功從298名參賽者中脫穎而出,組成國內第一支“老年人競技隊”,並在青年及體育部長楊巧雙的見證下,獲得馬來西亞紀錄大全頒發“馬來西亞首支老年人電子競技隊”認證。
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2017年10月,國際奧委會正式將電子競技列為“體育運動”。據《中國遊戲產業半年度報告》,45歲以上的中老年玩家佔中國電競遊戲市場8.8%,人數超過五千萬。
電子競技活動範圍甚廣,不僅包括傳統的策略和動作遊戲,還涉及模擬運動、虛擬現實體驗等多種形式,為各年齡層的人們提供了多樣的遊戲選擇,同時也為老年人提供了新的樂活選項。
首先,電競遊戲對老年人的認知能力有顯著益處。發表在《樂齡科技》的一項研究顯示,電競遊戲可以提高老年人的反應、視覺專注力、記憶力和眼手協調能力。由於需要玩家進行快速反應和策略性思考,電競遊戲對保持老年人大腦的活躍性助益甚大。
其次,電競遊戲為老年人提供了廣闊的社交互動機會。在線遊戲允許老年人與全球各地的玩家互動,打破了地理和時間的限制。通過語音聊天和文字交流,老年人可以結交新朋友,參與團隊合作,增強社交聯繫,對於那些長期在家的老年人尤為重要。
第三,電競遊戲對老年人的心理健康也能產生正面作用。《美國醫療主任協會雜誌》的研究發現,電競遊戲不僅可以提高老年人的認知能力和記憶力,也能減輕抑鬱情緒。電競遊戲可以讓老年人在遊戲中找到樂趣和成就感,幫助老年人釋放壓力,維護心理健康。
對於行動不便的老年人來說,參加電競遊戲是一種提升心理健康的可行方法,同時也有助於延緩認知功能衰退。
然而,儘管電競遊戲有諸多益處,還是有必要探討一些潛在的問題。長時間沉迷於遊戲可能導致健康問題,如視力下降、頸椎和腰椎問題。因此,長者在玩電競遊戲時應注意合理安排時間,避免長時間使用電子設備。
在技術層面,遊戲開發者應該考慮老年人的特殊需求,設計更友好的用戶界面,如提供更大的字體和更簡單的操作模式,提升電競遊戲的可及性,讓長者們更容易上手。
總的來說,電競遊戲為老年人開啟了樂活新選項,不僅可以為日常生活增添樂趣,也在提升認知能力、身心健康和社交互動方面發揮積極作用。在青體部的策動下,相信電競遊戲可以提升長者們的生活質量,為晚年生活增添更多色彩與活力。
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