(北京11日綜合電)中國的騰訊、網易兩大網遊公司今年來顯著加強對未成年人的實名認證管理,有學生反映暑期幾乎每玩一局遊戲都會被要求刷一次臉。近年來遊戲公司財報中公佈的未成年玩家數量逐漸遞減,但事實上,大批未成年並未使用自己的信息登錄。
騰訊遊戲上月上線“暑期人臉巡航”及“防代過人臉巡查”,專門防止未成年人找家長代過人臉。有未成年人在社交平臺上稱,幾乎每玩一局“王者榮耀”就會被要求刷一次臉。網易公司也同步加大人臉認證力度,強制要求旗下游戲“蛋仔派對”70歲以上用戶登錄時也要人臉識別,防止未成年人冒用身份。
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中國政法大學法學院副教授苑甯甯表示,實名認證是未成年人遊戲防沉迷的首道關卡,若實名認證失效,後面的其他保護政策將沒有意義。在她看來,當前遊戲實名認證技術的精準度存在偏差,且很多家長未做好對自己身份證號碼的管理,是導致實名認證失效的主要原因。
近年來遊戲公司財報中公佈的未成年人數量逐漸遞減。其中騰訊遊戲未成年人遊戲時長佔比從2020年的6.4%,降到2021年的0.7%,再降到2023年的0.4%。但數據的另一面是,很多未成年人不使用自己的信息登錄遊戲,自然就不被統計在內。
未成年人打機實名認證政策實施至今3年,近日一份縣域未成年人網絡報告顯示,超過77%的未成年人會使用父母、祖輩、朋友等他人信息登錄遊戲,以此與遊戲公司的“防沉迷”系統鬥智鬥勇,這意味著相關政策在部分地區接近失效。部分學生實際平均每日玩遊戲時長超8小時,還有初中生稱儘管家長管得很嚴,自己總能想方設法玩遊戲,時間可能是凌晨3點。
2021年8月國家新聞出版署規定,所有網絡遊戲企業僅可在每週五、六、日和法定節假日的晚上8點至9點向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務,相關政策持續實施至今。
然而,據中國《經濟觀察報》報道,經北京青少年法律援助與研究中心實習生佟畢鋮近期調查,在河北、貴州、江西、安徽、陝西、山東6省8縣的1108名未成年人中,每週五、六、日和法定節假日每天玩遊戲時長超過1小時的佔比超80%。儘管政策要求未成年人實名認證,但56.6%的縣城未成年人會使用父母信息認證遊戲,12.8%的則使用爺爺奶奶或外公外婆的信息,5.7%的求助於其他親朋,還有1.4%則使用淘寶代認證。
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