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发布: 5:26pm 16/08/2024

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腾讯次季净利大增82% 热门手游拉升收入

(北京16日讯)中国科技巨头公布第二季净利大增,此前该公司发布一款热门游戏,扭转其关键的国内游戏部门连续两季收入下滑的局面。

腾讯本土市场游戏收入恢复增长,季度收入为346亿元(人民币,下同),年增9%,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。

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腾讯表示,次季净利年增长82%至476.3亿元(约294亿令吉);收入增长8%,至1611.2亿元。尽管季度收入与分析师预期基本一致,但获利润远超预期。

2024年上半年,腾讯实现营业收入3206亿元,年增长7%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利1075.8亿元,年增长53%。

腾讯主席兼首席执行员马化腾表示:“2024年次季的业绩展现我们平台与内容结合战略的优势。本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于数款长青游戏用户参与度的提升,以及若干新游戏的成功发布。通过改编自阅文IP的自制电视剧,腾讯视频实现观众和付费会员数的显著增长。展望未来,我们将持续投资于平台和包括AI在内的技术,以创造新的商业价值和更好地服务用户需求。”

今年上半年,腾讯视频《繁花》、《庆余年2》、《玫瑰的故事》等多部作品火爆出圈,这些作品带动腾讯视频会员数的显著增长。腾讯视频付费会员数年增长13%至1.17亿。

在AI方面,腾讯表示,基于基础模型“腾讯混元”,公司向公众推出AI助手“元宝”。“元宝”在精准的图像理解、先进的自然语言处理,以及由其独特内容生态系统增强的AI搜索上具备竞争优势。

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