(台北21日综合电)台湾一家游戏品牌即将推出桌游《2045》,这款游戏以平行时空下的台海战争为背景,玩家可选择扮演“保卫家园”的战士、亲共内应等角色,最终基于个人利益计算得分多少,来判断是否取胜。
ADVERTISEMENT
综合中央社等媒体报道,台湾游戏品牌“迷走工作坊”近期公布《2045》的游戏主视觉画面。这款游戏设定在平行时空下的西元2045年。在解放军大举侵台之际,每位玩家扮演不同角色,
工作坊表示,这并非一款“抗中保台”游戏,每位玩家可扮演不同角色,包括“促统会”、“政府军”、“台湾自卫队”、亲共内应等,也可随时为个人利益变换阵营。最终玩家获胜与否与游戏结局无关,而是看个人得分多少。
迷走工作坊创办人张少濂表示,这款游戏凸显了个人与集体利益的矛盾拉扯,呈现台湾社会内部分歧,模拟人类面对战争的复杂人性。
他表示,这款游戏不是合作游戏,而是一个“零和游戏”,整场桌游仅有一位胜利者,结局会影响到角色的分数。若局面从台湾成功抵御转至解放军获胜,就有可能从“国家英雄”变成“台独顽固分子”。
为在游戏、美学、历史考究上取得平衡,张少濂表示,制作《2045》期间,曾邀请对国安、国防议题有研究的相关人士做顾问,并将解放军过去对台军演的讯息纳入桌游设计。
他表示,2045战争桌游以较为软性的方式,直接面对发生在平行时空的未来、未必不会发生的可能冲突,与天天见报的共机环台相比,也许更能触及不同层面的民众。
他提到,“台湾人都明白未来可能会发生什么,迷走只是诚实地将一个可能不想面对,但必须一起承受的未来局势,摊开在桌上,由玩家自行领略”。
迷走工作坊也邀请台湾本土派作家朱宥勋、林立青等人试玩“2045”桌游,朱宥勋表示,桌游将胜利条件设定在个人身上,而非守卫台湾等大目标,代表台湾各方势力玩家面对危机时因分歧难以合作,是台海议题上应思考的面向。
作家林立青指出,台湾得认清命运是掌握在自己手上,过去台湾没有团结起来。但在现今的自由社会,开始出现不同声音,身边的外省二代、激进分子、台独分子,各自的立场与价值观都不同,但可以透过桌游用更轻松的方式理解彼此立场。
ADVERTISEMENT
热门新闻
百格视频
ADVERTISEMENT