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发布: 10:35am 21/08/2024

台湾

桌游《2045》

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桌游《2045》

臺商家推戰爭桌遊模擬解放軍攻臺 玩家角色扮演呈現複雜人

臺商家推戰爭桌遊模擬解放軍攻臺 玩家角色扮演呈現複雜人
臺灣遊戲品牌“迷走工作坊”即將推出桌遊《2045》,該遊戲以平行時空下的臺海戰爭為背景。(迷走工作坊照片)
臺商家推戰爭桌遊模擬解放軍攻臺 玩家角色扮演呈現複雜人
桌遊《2045》,模擬解放軍侵臺。圖中的紅色圓點代表解放軍軍,分別從北、中、南外海登陸,藍色圓點則為臺灣軍隊,圖為樣品。(中央社照片)

(臺北21日綜合電)臺灣一家遊戲品牌即將推出桌遊《2045》,這款遊戲以平行時空下的臺海戰爭為背景,玩家可選擇扮演“保衛家園”的戰士、親共內應等角色,最終基於個人利益計算得分多少,來判斷是否取勝。

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綜合中央社等媒體報道,臺灣遊戲品牌“迷走工作坊”近期公佈《2045》的遊戲主視覺畫面。這款遊戲設定在平行時空下的西元2045年。在解放軍大舉侵臺之際,每位玩家扮演不同角色,

工作坊表示,這並非一款“抗中保臺”遊戲,每位玩家可扮演不同角色,包括“促統會”、“政府軍”、“臺灣自衛隊”、親共內應等,也可隨時為個人利益變換陣營。最終玩家獲勝與否與遊戲結局無關,而是看個人得分多少。

臺商家推戰爭桌遊模擬解放軍攻臺 玩家角色扮演呈現複雜人
《2045》桌遊搭配行動、任務卡牌,玩家可依個人利益考量,決定牽制或誘導解放軍侵臺。圖為實際遊玩過程。(中央社照片)
臺商家推戰爭桌遊模擬解放軍攻臺 玩家角色扮演呈現複雜人
《2045》桌遊搭配行動、任務卡牌,玩家可依個人利益考量,決定牽制或誘導解放軍侵臺,圖為樣品。(中央社照片)
臺商家推戰爭桌遊模擬解放軍攻臺 玩家角色扮演呈現複雜人
開局前,玩家會獲得代表個人角色的護照本,其中包括“促統會”、“天地盟”、“政府軍”等角色,並依個人利益設定得分機 制。(中央社照片)

迷走工作坊創辦人張少濂表示,這款遊戲凸顯了個人與集體利益的矛盾拉扯,呈現臺灣社會內部分歧,模擬人類面對戰爭的複雜人性。

他表示,這款遊戲不是合作遊戲,而是一個“零和遊戲”,整場桌遊僅有一位勝利者,結局會影響到角色的分數。若局面從臺灣成功抵禦轉至解放軍獲勝,就有可能從“國家英雄”變成“臺獨頑固分子”。

為在遊戲、美學、歷史考究上取得平衡,張少濂表示,製作《2045》期間,曾邀請對國安、國防議題有研究的相關人士做顧問,並將解放軍過去對臺軍演的訊息納入桌遊設計。

他表示,2045戰爭桌遊以較為軟性的方式,直接面對發生在平行時空的未來、未必不會發生的可能衝突,與天天見報的共機環臺相比,也許更能觸及不同層面的民眾。

他提到,“臺灣人都明白未來可能會發生什麼,迷走只是誠實地將一個可能不想面對,但必須一起承受的未來局勢,攤開在桌上,由玩家自行領略”。

迷走工作坊也邀請臺灣本土派作家朱宥勳、林立青等人試玩“2045”桌遊,朱宥勳表示,桌遊將勝利條件設定在個人身上,而非守衛臺灣等大目標,代表臺灣各方勢力玩家面對危機時因分歧難以合作,是臺海議題上應思考的面向。

作家林立青指出,臺灣得認清命運是掌握在自己手上,過去臺灣沒有團結起來。但在現今的自由社會,開始出現不同聲音,身邊的外省二代、激進分子、臺獨分子,各自的立場與價值觀都不同,但可以透過桌遊用更輕鬆的方式理解彼此立場。

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