(北京2日综合电)中国游戏科学开发动作RPG《黑神话:悟空》上月20日上线至今,人气不断飙升。游戏科学的早期投资者英雄游戏公司董事长应书岭表示,他知道至少有一款类似的游戏已在开发中,《黑神话:悟空》只是个开始。
《财联社》报道,《黑神话:悟空》在发售3天后,销售量突破1000万套。根据国外数据分析公司VG Insights的数据预计,《黑神话:悟空》迄今的总销量已经达到了1690万份,且游戏的总收入已经超过了8.12亿美元(35.27亿令吉)。作为中国首个国产3A游戏,《黑神话:悟空》的成功,显示中国游戏市场的巨大潜力。
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应书岭表示:“我认为,下一款国产3A级游戏很可能非常接近了,因为《黑神话:悟空》已经向所有人展示了,一款中国制造的3A级游戏,可以达到如此高的全球销量。”
应书岭对于自己了解到的第二部3A级游戏说道,“在英雄游戏的商业伙伴已经投资了这款游戏”,然而他拒绝透露具体的时间。
至于《黑神话:悟空》的销售有多好,应书岭只是透露,销量“远远超过”了1000万部,不过也暗示,实际销量还没有在1000万的基础上翻倍,“我预计,中国至少有5到10个具有千年历史的故事可以制作成游戏。”
应书岭表示,“如果我创造了一个新东西,我不知道人们是否会喜欢它,如果它已经存在了1000年,人们肯定会喜欢它,我们不知道为什么它能流传这么多年,我们只需要尊重原始的设定及工艺。”
他还说,公司未来的游戏发行将从一开始就制定全球策略,同时希望海外的3A级游戏开发商,能够意识到中国市场的庞大,并为中国玩家客制化更多功能,“中国是一个大国,我们谈论的是100万玩家同时参与游戏。”
晨星公司高级股票分析师苏伊凡(Ivan Su)说,“中国有6亿游戏玩家”,是不容小觑的市场规模。
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