(北京2日綜合電)中國遊戲科學開發動作RPG《黑神話:悟空》上月20日上線至今,人氣不斷飆升。遊戲科學的早期投資者英雄遊戲公司董事長應書嶺表示,他知道至少有一款類似的遊戲已在開發中,《黑神話:悟空》只是個開始。
《財聯社》報道,《黑神話:悟空》在發售3天后,銷售量突破1000萬套。根據國外數據分析公司VG Insights的數據預計,《黑神話:悟空》迄今的總銷量已經達到了1690萬份,且遊戲的總收入已經超過了8.12億美元(35.27億令吉)。作為中國首個國產3A遊戲,《黑神話:悟空》的成功,顯示中國遊戲市場的巨大潛力。
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應書嶺表示:“我認為,下一款國產3A級遊戲很可能非常接近了,因為《黑神話:悟空》已經向所有人展示了,一款中國製造的3A級遊戲,可以達到如此高的全球銷量。”
應書嶺對於自己瞭解到的第二部3A級遊戲說道,“在英雄遊戲的商業夥伴已經投資了這款遊戲”,然而他拒絕透露具體的時間。
至於《黑神話:悟空》的銷售有多好,應書嶺只是透露,銷量“遠遠超過”了1000萬部,不過也暗示,實際銷量還沒有在1000萬的基礎上翻倍,“我預計,中國至少有5到10個具有千年歷史的故事可以製作成遊戲。”
應書嶺表示,“如果我創造了一個新東西,我不知道人們是否會喜歡它,如果它已經存在了1000年,人們肯定會喜歡它,我們不知道為什麼它能流傳這麼多年,我們只需要尊重原始的設定及工藝。”
他還說,公司未來的遊戲發行將從一開始就制定全球策略,同時希望海外的3A級遊戲開發商,能夠意識到中國市場的龐大,併為中國玩家客製化更多功能,“中國是一個大國,我們談論的是100萬玩家同時參與遊戲。”
晨星公司高級股票分析師蘇伊凡(Ivan Su)說,“中國有6億遊戲玩家”,是不容小覷的市場規模。
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