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发布: 11:00am 16/09/2024

编采手记

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林德成/再發現次文化——VTuber

作者:林德成(副刊【E潮】记者)

我不敢說在未來會不會成為主流趨勢,但從科技而言,VTuber是完美地結合了虛擬與現實空間。因為他們背後不是由AI或軟件操控,而是有血有肉的直播主,只不過換上了一個2D或3D的形象……

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早前我提到自己一點都不嘻哈,卻硬硬“立flag”要寫一系列關於嘻哈文化的專題,是有少許的衝動了。其實,我還有另一個“衝動之舉”,那就是一股勁地投入二次元世界,通過報道讓大家認識更多這些為愛發電的人。

問題是我也不算“很二次元”,雖然我有看《火影忍者》、《無職轉生》、《咒術回戰》、《鏈鋸人》、《芙莉蓮》、《迷宮飯》和《怪獸8號》,與資深的二次元前輩相比,這些只是入門而已啊……

什麼是二次元?普遍上,大家認為二次元是一種亞文化,涵蓋了“ACGN”4大板塊——動畫(Animation)、漫畫(Comics)、遊戲(Games)和小說(Novel)。通俗地說,二次元代表著虛擬世界,與之相對的三次元則代表現實世界。然而,隨著文化的發展,二次元的範圍已經擴展到虛擬歌姬、虛擬主播、同人創作和二次元劇等等。

所以在今年8月份,我寫了一篇關於馬來西亞虛擬主播(VTuber)發展前景的報道。為何會想做這個課題?這要得追溯到我在2020年寫過的虛擬網紅報道。

事實上,在那個時候,VTuber在日本已經是一個成熟的產業鏈,並創造了龐大的虛擬偶像市場。尤其VTuber鼻祖絆愛()在2016年崛起後,越來越多“中之人”(聲優)投入這個產業。不過,那一次我焦點是放在虛擬網紅和偶像上面,只是略提VTuber,加上我也不確定本地是否有很多人參與VTuber領域。

直至2022年,疫情逐漸緩和,整個經濟開始重新開放,但商場的人流還是很少。不過,我注意到了一件事。那年5月份,Paradigm Mall有一場Anime Fest動漫活動,恰好“最帥Coser”Hakken八犬有亮相,頓時擠爆了整個商場。隨後,不知怎的,每個月都有商場舉辦動漫活動來拉動人氣。現在更誇張,某些月份是每個星期週末都有動漫活動。

毫無疑問,這是一個值得發展的課題,我繼續深耕二次元系列報道,採訪了本地的角色扮演者、道具師和裁縫師,探討東西方Cosplay文化的差異。後來,我發現當年的Comic Fiesta動漫展邀請了Hololive EN的VTuber來馬。甚至有一年(忘了是2022或2023年)的Comic Fiesta動漫展上,現場還設置了幾個豎屏,供粉絲排隊輪流與屏幕上的VTuber合照。這才讓我意識到,原來日本VTuber在這裡有龐大的粉絲群。

2024年,我正式“動工”,在臉書刷盡人情牌,終於找到了一些資料和聯絡號碼,瞭解VTuber的世界。

我不敢說VTuber在未來會不會成為主流趨勢,但從科技而言,VTuber是完美地結合了虛擬與現實空間。因為他們背後不是由AI或軟件操控,而是有血有肉的直播主,只不過換上了一個2D或3D的二次元形象。他們就像線上直播主,與觀眾互動聊天、玩遊戲,建立情感聯繫。

如果你有打算經營自媒體,又不想露臉,VTuber或許是個不錯的選項。

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