(馬六甲2日訊)隨著人們對社交活動的重視,桌遊逐漸成為聚會的選擇。無論是家庭團聚還是朋友聚會,圍坐在桌前,翻動骰子或進行策劃的樂趣,讓人們在輕鬆愉快的氛圍中建立聯繫。
桌遊起源於德國,近年來馬來西亞也有不少人定製本土化的桌遊,比如《椰漿飯》桌遊、仿我國政治的《Politiko》等。
桌遊被分為數類型,包括重策略桌遊、陣營類桌遊、合作類桌遊及歡樂型桌遊等。除了娛樂外,有的桌遊有教育性、用作心理治療等。
黃興忠:赴臺唸書開始接觸
Table Secret業者黃興忠受訪時表示,他是在臺灣唸書時開始接觸到桌遊,當時候只是在閒暇時候和朋友相約在學校或出外玩桌遊。
他說,畢業回馬後,比較少有機會接觸到玩桌遊的夥伴,而當時在馬六甲也只有一家桌遊相關的店鋪,並且只有假日才會稍微有人潮,後來他也逐漸在馬六甲遇到一小團桌遊愛好者。
現代人生活消遣方式
他認為,桌遊是現代人的一個生活消遣方式,閒暇時候和朋友出門喝茶時,相較於大家低頭滑手機,玩桌遊是一個更好的娛樂,讓大家一同放下手機,把心思放在同個地方。
他表示,桌遊有陣營類、合作類、歡樂型及重策略型等。所謂歡樂型,就是不需要太多思考,主要在給予反應的桌遊。
本土化桌遊興起
他說,他所玩的桌遊有來自德國及臺灣等,而近2至3年來,馬來西亞也開始興起了本土化的桌遊,包括《椰漿飯》、《Politiko》及《Kaki Lima》等,由於我國還是初創階段,因此大多數是簡單的卡牌遊戲。
“《Politiko》是模仿我國政治的卡牌遊戲,主要的任務是在遊戲中進行選舉。有趣的是,這款卡牌遊戲的作者只有在大選時,才會出來推廣。”
黃興忠說,在華人圈子裡,隨著劇本殺或《狼人殺》卡牌遊戲的崛起,更多人知道桌遊的存在,而如今有的學校也有在推廣,比如有的大學有社團或興趣班。
他說,如今也有人在製作教育類的桌遊,這類桌遊傾向親子互動的遊戲,包括學前教育方面,讓孩子認識顏色、反應及單詞等。
他認為,桌遊雖然是互相競技的遊戲,但是當下桌遊結束後,不會有後續事情。意思是說,相比電子競技遊戲要不斷闖關,桌遊是一場結束算一場,並且是可暫停或中斷的。
“我本身是比較喜歡燒腦的桌遊,這類的桌遊需要去自行計劃,如何達成最後的勝利。這和我們的人生一樣,要想辦法去贏,但是不能不折手段,必須遵守桌遊的規則。”
陳嘉偉:每場遊戲後有新話題
Boardcafe聚桌遊業者陳嘉偉指出,桌遊除了是娛樂,讓人放鬆身心外,也是一個增進人與人之間溝通的工具。
他說,他本身是就讀心理學的,他認為桌遊能讓我們在生活上,更加好地連接人與人。
“每次和朋友喝茶聊天時,可能會找不到下一個話題。但是玩桌遊後,每一場遊戲後我們都會有新的話題。這讓我們的聊天不僅是八卦,而是多樣化。”
他覺得桌遊的好處非常多,如今在馬來西亞也有很多專業人士把桌遊融入教學,讓學習更加多樣化。
可成心理治療工具
他說,其實在臺灣,通過桌遊進行心理治療已經是很普遍了。因此,桌遊除了可以是教育的工具,也可以是心理治療的工具。
“此外,在臺灣也有很多安老院用桌游來進行類似復健的工作。這樣一來,人們不僅可以透過打麻將,也能用桌游來減少老人痴呆。”
陳嘉偉認為,目前馬來西亞接觸或真正認識桌遊的人相對少,90%或以上的人不認同桌遊,對桌遊沒有真正地接觸,認為桌遊會令人玩物喪志。
出席市集推廣桌遊
他說,他目前推廣桌遊的方式,是出席一些市集,讓市民免費體驗簡單、樂趣及短時間能結束的桌遊。他也和學校配合辦活動,讓學生體驗玩桌遊。
詢及他本身最喜愛的桌遊類型時,他說,基本上玩桌遊一段時間後,都會逐漸喜歡策略型的遊戲,而且是越玩需要時間越長的遊戲。
他也說,桌遊的起源地是在德國,由於德國的冬天很長,數十年前一群德國的工程師由於冬天時太無聊沒事做,便製作許多桌遊類的遊戲。雖然中國的麻將更早,但是真正被定義為桌遊的,是從德國開始。
他說,因此我們可以看到許多經典老款的桌遊,都是德國出產的。然而,這幾年越來越多工作室或玩家也製作自己的桌遊,包括馬來西亞。