(吉隆坡28日讯)数字部长哥宾星指出,2014年至2024年,我国的数字游戏产业通过政府提供的资金,取得4500万令吉的销售和出口总额。
他说,这进一步证明了大马的数字游戏产业具有巨大的发展潜力,通过政府的支持,如市场准入、孵化器、会议、研讨会、技能提升和再培训计划等,得到进一步推进。
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他说,从2014年至2024年,大马数字经济机构(MDEC)获得1亿6300万令吉的数字内容基金拨款,用于开展和监督对动画、数字游戏、数字漫画,以及创意科技内容行业的财政援助。
他今日在国会下议院口头问答环节回答行动党万宜区国会议员谢瑞詹的提问时说,截至目前,MDEC已批准了60个项目,总资金为3670万令吉,专门用于数字游戏的开发,包括电脑平台、主机和移动设备,所有这些项目成功创造了超过700个就业机会。
他说,为了提升本地数字游戏的推广和市场营销,MDEC还为有关公司提供开拓市场的平台和机会。
他说,动画也是数字游戏制作中的一个重要组成部分,由该部通过MDEC支持。已有几家动画制作公司在这一领域取得成功,其中之一是Kucingko公司,该公司在今年7月成为第一家在大马交易所上市的本地动画制作公司。
哥宾星强调,政府采取认真的措施,推动我国的游戏产业发展。
以下是获得MDEC数字内容基金援助的本地数字游戏:
a) Tiny Guardians,由Kurechii Sdn. Bhd.开发;
b) Re-Legend,由Magnus Games Studio Sdn. Bhd.开发;
c) No Straight Road,由Metronomik Sdn. Bhd.开发;
d) Rhythm Doctor,由7th Beat Games Sdn. Bhd.开发;
e) Giga Bash,由Passion Republic Games Sdn. Bhd.开发。
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