(吉隆坡28日訊)數字部長哥賓星指出,2014年至2024年,我國的數字遊戲產業通過政府提供的資金,取得4500萬令吉的銷售和出口總額。
他說,這進一步證明了大馬的數字遊戲產業具有巨大的發展潛力,通過政府的支持,如市場準入、孵化器、會議、研討會、技能提升和再培訓計劃等,得到進一步推進。
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他說,從2014年至2024年,大馬數字經濟機構(MDEC)獲得1億6300萬令吉的數字內容基金撥款,用於開展和監督對動畫、數字遊戲、數字漫畫,以及創意科技內容行業的財政援助。
他今日在國會下議院口頭問答環節回答行動黨萬宜區國會議員謝瑞詹的提問時說,截至目前,MDEC已批准了60個項目,總資金為3670萬令吉,專門用於數字遊戲的開發,包括電腦平臺、主機和移動設備,所有這些項目成功創造了超過700個就業機會。
他說,為了提升本地數字遊戲的推廣和市場營銷,MDEC還為有關公司提供開拓市場的平臺和機會。
他說,動畫也是數字遊戲製作中的一個重要組成部分,由該部通過MDEC支持。已有幾家動畫製作公司在這一領域取得成功,其中之一是Kucingko公司,該公司在今年7月成為第一家在大馬交易所上市的本地動畫製作公司。
哥賓星強調,政府採取認真的措施,推動我國的遊戲產業發展。
以下是獲得MDEC數字內容基金援助的本地數字遊戲:
a) Tiny Guardians,由Kurechii Sdn. Bhd.開發;
b) Re-Legend,由Magnus Games Studio Sdn. Bhd.開發;
c) No Straight Road,由Metronomik Sdn. Bhd.開發;
d) Rhythm Doctor,由7th Beat Games Sdn. Bhd.開發;
e) Giga Bash,由Passion Republic Games Sdn. Bhd.開發。
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