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加影人
教育專題
桌遊02/玩一玩加深認識如身歷其境,紙上暢遊加影
許多人對香港的最初認識是來自《百萬富翁》這個遊戲,即使未曾真正到過香港,但至少因為這個遊戲而記住了銅鑼灣、沙田、尖沙咀這些名字。 國內最近有一款新桌遊,同樣是圍繞一個地區,而這個地區是雪蘭莪州的加影,叫《桌上加影》(Kajang on Board)。雖然這個桌遊的遊戲機制跟《百萬富翁》不一樣,但玩家可以通過這個遊戲認識加影這個地方,瞭解加影除了沙爹以外,原來還有其他很多值得一看的東西。 報道:本刊 梁慧穎 攝影:本報 林毅鉦 《桌上加影》是由一群關懷社區永續發展的人發起和設計。這群人在2021年成立SustainableX永續社區協會,剛好雪州政府那時候主辦一項關於振興旅遊業的企劃案競賽,而這協會多數成員在加影紮根已久,所以當他們決定參賽,便打算以加影的人文地理作為出發點。 “其實是機緣巧合!”SustainableX發起人高佩瑤說,當他們商議用何種方式推銷加影時,其中一位成員的侄兒剛好經營桌遊中心,就提議用桌遊這個方式介紹加影。雖然他們團隊裡沒幾個人真正熟悉桌遊,但聽著也覺得好玩,“加上疫情期間大家都走不出去,如果要促進國內旅遊,不如就考慮桌遊這個方式,看能不能讓小朋友或家長重新認識加影,或增加對加影的認識。” 由於SustainableX的成員多數來自教育領域,像高佩瑤本身便是加影新紀元大學學院媒體研究系高級講師,因此他們在籌備桌遊時,一心想要加入教育元素和讓整個遊戲更有深度,不希望玩家對加影的印象只停留在沙爹和辣湯。 加影說小不小,團隊決定把範圍鎖定市區,再分成4個區域:書房背區、冷嶽河畔區、禧路和老街區。這4個區域,每個區域又選出11個景點,所以《桌上加影》總共收錄44個關於歷史建築、美食、老行業和人物的景點故事。 高佩瑤和團隊裡幾位成員都是環境教育出身,他們在桌遊中融入環保概念,例如裡頭有幾張加分卡,要玩家去思考“怎麼做才能讓冷嶽河恢復健康?”,或是“如何綠色遊走加影老街?” 《桌上加影》附有一本冊子,冊子詳細介紹加影的景點。但這款桌遊的對象是7歲以上的小朋友,如果要小朋友翻閱冊子才能闖關,對他們來說也許會苛刻了一些,而且可能會減低桌遊的趣味,所以SustainableX團隊在設計和試玩的過程中遇到不少碰撞。 高佩瑤自嘲:“我們這些做教育的人就是放不下,從一開始我們希望這款桌遊是一邊玩,一邊能吸收知識,到最後我們退到只希望埋下種子,就像小時候玩《百萬富翁》,那些銅鑼灣、蘭桂坊什麼的,我們以前也不知道這些是什麼地方,可是大家一樣玩得不亦樂乎,銅鑼灣這些地名就在我們腦海裡紮根了。” 為了迎合小朋友,《桌上加影》儘量把輸贏的元素減弱,避免小朋友得失心太重。經過幾次給民眾試玩後,團隊得到的反饋相當令人鼓舞,例如有一次試玩初版的時候,高佩瑤說:“當時來的幾乎都是加影人,他們玩了後才恍然大悟,原來他們每天經過的那個地方叫什麼什麼,而且原來已經有一百多年曆史。另外,我們試玩時也遇過一些老師,例如這裡有一間華德福學校,華德福有一門課是讓學生認識自己住的地方,老師覺得這個桌遊是一個很好的教材,讓他們容易帶小朋友認識加影。” 歡迎其他社區一起來開發桌遊 當初研發《桌上加影》時,她和團隊的構想就只是一個桌上游戲,但當東西真正做出來之後,他們把目光放得更遠,希望玩家除了從紙上認識加影之外,也能夠實地走訪遊戲中提到的景點。因此,他們現在也實際投入到社區活動,例如跟另一個志同道合的組織——烏魯冷嶽文物館合作,將桌遊和老街導覽結合起來。 對於《桌上加影》,SustainableX其實還有更大的期許,那就是希望這款桌遊“走出”加影,變成社區教育的參考框架,供其他社區以此來設計各自社區的桌上游戲。 高佩瑤說:“對於遊戲規則這些部分,我們都採取非常開放的態度,任何一個社區如果想要做類似這樣的桌遊,我們都非常歡迎,甚至鼓勵一些社區,如果他們想做,我們還可以去協助或引導他們怎樣把桌游完成。這是我們未來想要進行的計劃。” 資金不足團員補貼 《桌上加影》雖然才面世不久,但確實有些人在瞭解過後也想為自己社區設計一款桌遊。而高佩瑤通常告訴他們的第一件事,就是製作桌遊的成本很高,像他們這次雖然才印刷300套,但單單印刷費就花了一萬多令吉,這還不包括團隊義務設計的成本。 另外,要蒐集景點資料也不容易,但她說SustainableX比較慶幸的是,由於多位成員在加影生活已久,手上搜集到的資料不少,因此這部分的工作還算相對容易。可是如果今天來到一個陌生社區,要從零開始製作地圖、訪問和採集資料,這是很花費時間、精力和金錢的事情。 《桌上加影》2021年參加雪州政府的企劃案競賽,獲得1萬令吉啟動資金,但仍然不足以應付製作成本,團隊成員只好自掏腰包墊付餘款。《桌上加影》每套現售120令吉,他們現在的目標是先達到收支平衡,之後才有餘裕去推動社區教育。 推廣旅遊,也重新認識自己的社區 高佩瑤本身是柔佛人,因為工作而來到加影定居,一住就住了十幾二十年,心裡早已把這裡當作她的第二家鄉。 “這裡距離吉隆坡沒有很遠,但是很寧靜。我喜歡這個地方就是它不像吉隆坡那麼繁忙和嘈雜,但又很方便,生活機能完整。我就算不要出去,躲在這裡應該也能活得好好的。” 然而,任何人在一個地方住得久了,難免會對很多事物習以為常,甚至可能忘了這些事物的原來價值。像《桌上加影》裡出現的那些景點,也許加影小朋友每天上學都會經過,但他們未必認真地留意過。因此,雖然《桌上加影》是為了推廣雪州旅遊而誕生,可她也盼望加影在地人會因為這個遊戲,而重新認識他們生活的這個地方。 相關文章: 桌上游戲01/原來勤有功,戲亦有益…… 更多文章: KongsiKL拉近人與河流聯繫,約見巴生河 女中音張吟晶,繞樑歌唱 人劇合一 袁家傑從銷售員、時尚買手到品牌代理,學歷不高 卻贏了事業 UiTM日籍副教授率團海外高歌,唱響國際 【短片】日本指揮家,帶大馬合唱團衝出世界! 用遊戲培養數碼公民
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