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电脑科学和游戏设计

超过两年以来,冠病疫情的暴发让全球都感到猝不及防。没人预测到它的到来,也没人为此做好准备。突如其来的打击对全球经济造成了重大损失,给日常生活带来了巨大挑战和变化。 与此同时,面临危机促使人类的应对机制发挥作用。自疫情暴发以来,不管是医疗保健、教育乃至制造业等不同行业,可以看到大量创造力和创新力的涌现。由此可见,危机也是促进创造力和创新力的强大驱动力,这场疫情改变了我们现有的生活方式。 创造力的特点就是对新条件和环境做出适应性反应,即通过创造性思维和问题解决技能提出想法和解决方案,从而创造出可以方便我们日常生活的产品和服务。疫情肆虐迫使世界各地的学校、教师和学生适应线上教学;自那以后,虚拟学术会议、电子学习活动和教育网络研讨会便如雨后春笋般涌现,提供互动交流和知识共享。 有句话说得好:最终能生存下来的物种,往往不是那些最强壮或者最聪明的,而是那些最能适应变化的。疫情期间,许多人纷纷通过创作的方式来抒发自己或分散注意力。TikTok用户和内容,以及其他允许用户创造性表达自己并分享的各种社交媒体平台呈爆炸式增长便证明了这一点。 电脑科学和游戏设计受看好 另外还有一个明显的趋势就是:由于大家都被迫待在家里,人们便趋向于在家里舒适地通过智能设备消费创意内容。许多人转向了在流媒体平台上观看视频,如Netflix、爱奇艺、迪士尼+和Hotstar、iflix、HBO GO、亚马逊Prime Video、Dimsum等。 随着元宇宙、6G、人工智能(AI)、扩增实境(AR)、大数据、区块链、云计算、边缘计算等技术趋势的兴起,现在正是涉足电脑科学和游戏设计领域的时候。 这场危机正在不断推动创新力,疫情期间涌现了许多全新理念抑或以出其不意的方式呈现的现有理念,从而加速技术的采用。随着社交距离成为新常态,我们可以看到机器人、人工智能和自动化的应用也越来越广泛。人们正在进一步探索无人机技术,以作为一种更好的新方式来运送食品、药品和其他必需品等包裹。为了尽量减少肢体接触,一些餐馆甚至还设计并采用机器人来送餐。 疫情期间蓬勃涌现的许多革新主要都围绕在数码技术。即使当全球从疫情中恢复过来时,这些革新也将成为我们日常生活的一部分。现在正是人类积极应战,化挑战为机遇的重要时刻。在这样的生存危机下,人们的创造力只会增加,对新的数码产品、格式和内容的需求也会加剧。 创意教育日渐重要 在这个时候,创意教育比以往任何时候都来得重要,是塑造未来行业和职业的游戏改变者,其中包括数码媒体设计、广告与平面设计、数码动画、视觉特效、插画设计、游戏设计、室内设计、时装设计、视觉艺术等方面的教育。据联合国教科文组织称,创意经济产业的年收入已达2.25万亿美元,并在全球创造了近3000万个工作岗位,凸显了美术和创意在世界各地的重要。 市场对能够扮演问题解决者和创作者角色的人才的需求正不断增加,因此需要教育机构培养相关人才。一向重视高质量教育的The One Academy积极迎接挑战,与全球电脑科学领先者之一的美国迪吉彭理工学院建立合作伙伴关系,并在马来西亚设立校园,为学生提供广泛的电脑科学课程,以迎接当今的就业机会,引领东南亚的游戏开发行业。 迪吉彭理工学院(Digipen Institute of Technology)由Claude Comair于1988年创立时,是一家电脑模拟与动画公司。然而,为了满足市场的需求,该学院开始与美国任天堂软件技术公司(Nintendo)合作为学生提供电脑科学和游戏开发的专门教育,以培养对电脑科学有基本了解并通晓最新技术的合格人员。今天,迪吉彭理工学院已成为了世界上第一所提供电子游戏开发学位课程的院校。 迪吉彭马来西亚分校为学生提供的课程有:游戏设计文凭、电脑科学文凭、游戏设计美术学士、电脑科学工程与游戏设计理科学士,及电脑科学实时互动工程理科学士。   更多文章: 【读者投稿】写给老师的学习报告 【教育资讯】欧莱雅杰出年轻女科学家奖 即日起接受申请 想当2022年饥饿30营长? 快来报名! The One Academy与美国DigiPen合作——游戏设计不必出国读 电玩业求才若渴 青少年需平衡虚拟生活与身心健康 拉大生即起办活动筹款,为少年罪犯建设音乐室 追随者近60万名,听障少女网上教大马手语 全国青年辅导员培训成长计划下月启动,帮助青少年治生病的心  
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